التدوين الجبري

نظام لتسجيل كل نقلة بذكر القطعة ومربع الوصول وأي رموز لازمة.

الشرح

يسجل التدوين الجبري المباراة لكي يمكن قراءتها أو إعادة لعبها لاحقًا. لكل مربع على اسم فريد واحد: يحدد حرف من a إلى h العمود الرأسي، ويحدد رقم من 1 إلى 8 الصف الأفقي. المربع e4 هو نقطة التقاء العمود e بالصف الرابع.

كيفية كتابة النقلة

الصيغة المستخدمة في ملفات المباريات هي ، أو SAN. تجمع نقلة القطعة بين حرفها الإنجليزي ومربع وصولها: K للملك، وQ للوزير، وR للرخ، وB للفيل، وN للحصان. مثلًا، تنقل Nf3 حصانًا إلى f3. لا تحمل البيادق أي حرف، لذا تعني e4 أن بيدقًا ينتقل إلى e4.

إذا استطاعت قطعتان متماثلتان الوصول إلى المربع نفسه، يضيف SAN معلومات من مربع الانطلاق للتمييز بينهما. في Nbd2، يحدد الحرف b أي الحصانين ينتقل إلى d2.

الرموز الشائعة

  • تشير x إلى الأخذ، كما في Nxe5.
  • تشير + إلى الكش، أي إن الملك معرض للهجوم ويجب تأمينه.
  • تشير # إلى كش مات، حين لا توجد نقلة قانونية تنقذ الملك.
  • يسجل O-O القصير، ويسجل O-O-O التبييت الطويل. وكلاهما شكل من النقلة الخاصة التي تشمل الملك ورخًا. الرموز حروف O لاتينية كبيرة وليست أصفارًا.

ملفات المباريات

Portable Game Notation (PGN) صيغة نص عادي تخزن معلومات المباراة ونقلاتها. يستخدم قسم النقلات في ملف PGN نظام SAN مع حروف القطع الإنجليزية، لكي تتمكن البرامج المختلفة من تبادل ملفات متوافقة. قد تعرض منشورة محلية حروفًا أخرى، لكن PGN القياسي يستخدم K وQ وR وB وN للقطع.

التباسات شائعة

التدوين الإحداثي

يذكر عادة مربع الانطلاق ومربع الوصول معًا، مثل e2e4. أما SAN فيكتب عادة مربع الوصول فقط، e4.

عرض المصطلح

المصادر

  1. 1.Appendix C. Algebraic Notation, FIDE Rules Commission
  2. 2.Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards and rec.games.chess contributors

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug