الشرح
تفضيل اللون ليس اختيارا شخصيا. بل هو حاجة في الإقران تُستخدم للحفاظ على توزيع متوازن بصورة معقولة بين الأبيض والأسود. ويتحدد أساسا من وألوان مباريات اللاعب الأخيرة.
كيفية عمله في نظام FIDE الهولندي
- التفضيل المطلق: يحدث عندما يكون فارق الألوان أعلى من +1 أو أدنى من -1، أو عندما لعب اللاعب باللون نفسه في آخر مباراتين لعبهما.
- التفضيل القوي: يعني الفارق +1 تفضيل الأسود، ويعني -1 تفضيل الأبيض.
- التفضيل الخفيف: مع فارق 0، يحاول النظام منح اللون المعاكس للون آخر مباراة ملعوبة.
- إذا لم يلعب اللاعب أي مباراة، فلا يمنحه النظام الهولندي تفضيلا للون.
تحاول عملية الإقران تلبية هذه التفضيلات، لكنها تملك أولويات مختلفة ولا يمكن دائما تحقيقها جميعا. وقد تتعامل أنظمة FIDE الأخرى مع حالة حدية بطريقة مختلفة. ففي نظام دوبوف، مثلا، يُعامل اللاعب الذي لم يخض أي مباراة على أنه يملك تفضيلا خفيفا للأسود. لذلك يجب قراءة تفضيل اللون ضمن نظام الإقران المحدد المستخدم.
التباسات شائعة
التفضيل والاستحقاق الملزم
يبين التفضيل اللون الذي ينبغي أن يحصل عليه اللاعب بصورة مثالية بموجب قواعد الإقران. ولا يضمن إمكان إسناد ذلك اللون في كل إقران.
التفضيل والاختيار الشخصي
لا يصف اللون الذي يحب الشخص اللعب به. بل هو قيمة فنية مشتقة من اللاعب.
عرض المصطلح