قاعدة المربع

اختبار بصري يحدد ما إذا كان الملك يستطيع اللحاق ببيدق غير مدعوم قبل ترقيته.

الشرح

توضح قاعدة المربع بسرعة ما إذا كان الملك المدافع يستطيع اللحاق ببيدق يركض منفردًا نحو الترقية، حين يبلغ الصف الأخير ويتحول إلى قطعة أخرى. أولًا، تخيل الذي يعكس طول ضلعه عدد نقلات البيدق المتبقية.

على حد المربع

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
من يحتاج البيدق إلى أربع نقلات للترقية.
أربع نقلات حتى الترقية

من يحتاج البيدق إلى أربع نقلات للترقية. زوايا المربع هي و و و ، ويقف الملك الأسود تمامًا على عند حده. الملك الأبيض بعيد عن السباق.

إذا كان الملك المدافع داخل المربع بالفعل، فيستطيع عادة اللحاق بالبيدق. وإذا كان الدور للملك واستطاع دخول المربع فورًا، فإنه يصل في الوقت المناسب أيضًا. أما إذا تحرك طرف البيدق أولًا، فيتقدم البيدق وينكمش المربع قبل اقتراب الملك. لذلك قد يحسم الطرف الذي عليه الدور السباق.

نقلة واحدة تغيّر الحد

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
يقف البيدق على والدور للأبيض.
ما زال البيدق يستطيع التقدم مربعين

يقف البيدق على والدور للأبيض. يجب أن يأخذ الحساب في الاعتبار إمكان تنفيذ - في نقلة واحدة.

تفترض القاعدة سباقًا بسيطًا: بيدقًا غير مدعوم، وطريقًا خاليًا، وعدم وجود كشات أو عوائق تغير التوقيت. وقد يسد الملك المهاجم طريق المدافع، كما تستطيع قطع أخرى تغيير النتيجة. لذا تعامل مع القاعدة بوصفها اختبارًا أوليًا سريعًا، لا تقييمًا كاملًا لكل نهاية.

الهندسة وحدها لا تكفي

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
من تبقى ثلاث نقلات للبيدق، فيقع على حد المربع.
مربع الدخول تحت السيطرة

من تبقى ثلاث نقلات للبيدق، فيقع على حد المربع. يقف الملك الأسود على ، لكن الملك الأبيض على يسيطر على ، لذلك لا يمثل ذلك الدخول الهندسي مربعًا قانونيًا للمدافع.

المصادر

  1. 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
  3. 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug