نظام سيلي

نظام لأحداث المراسلة الضخمة يخصص لكل مشارك مجموعة محدودة من الخصوم وفق صيغة محددة سلفًا.

الشرح

يتيح نظام سيلي إقامة منافسة واحدة بعدد من المشاركين يجعل الدوري الكامل غير عملي. فبدل أن يلعب كل شخص ضد الجميع، تخصص صيغة لكل لاعب مجموعة محدودة من الخصوم مأخوذة من جميع المشاركين.

كيفية توزيع الخصوم

يوضع المشاركون في دائرة مغلقة واحدة أو عدة دوائر، بحيث يعود الترقيم إلى اللاعب الأول بعد الأخير. وتختار الصيغة خصومًا على مسافات محددة ضمن ذلك الترتيب وتوزع اللونين. وتوصف النتيجة بأنها شبه عشوائية لأن الموضع الأولي يؤثر في الاقترانات، لكن الخصوم لا يختارون عشوائيًا بحرية. فمتى ثبتت المبادئ والصيغة، أصبح التوزيع محددًا.

  • ليس دوريًا كاملًا، لأن كل لاعب لا يواجه إلا جزءًا من المشاركين.
  • ليس نظامًا سويسريًا، لأن الخصوم لا يعاد حسابهم جولة بعد أخرى بحسب الأرصدة الحالية.
  • يمكن تصميم الصيغة للحد من الخصوم المشتركين وتوزيع الاقترانات على مجموعة هائلة من اللاعبين.

ولأن اللاعبين لا يواجهون الخصوم أنفسهم تمامًا، فقد يحتاج الترتيب النهائي إلى معايير كسر تعادل تعكس قوة البرنامج. ويستخدم الاتحاد الدولي للشطرنج بالمراسلة، واختصاره ICCF، في هذا السياق. ويجمع بوخولز أرصدة خصوم اللاعب، بينما تحذف تنويعات بوخولز ذات الحذف واحدًا أو اثنين من أدنى أرصدة الخصوم.

التباسات شائعة

شبه عشوائي لا يعني مرتجلًا

للموضع الأولي أثر، لكن الخصوم تحددهم صيغة توضع قبل الحدث وتطبق بصورة متسقة.

المصادر

  1. 1.Silli System Description, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.ICCF Definitions and Acronyms, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  3. 3.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation (ICCF)

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug