Explicación
El método de aceleración de Bakú es una técnica para las primeras rondas de un torneo suizo, un formato donde los rivales se determinan de nuevo en cada ronda y no todos juegan contra todos. Cuando los participantes tienen fuerzas muy diferentes, las primeras rondas pueden producir muchos cruces previsiblemente desiguales. La aceleración modifica temporalmente cómo se forman los grupos de puntuación para acercar antes a participantes de fuerza similar.
Antes de la primera ronda, la lista ordenada se divide en dos grupos: el grupo A, llamado GA, y el grupo B, llamado GB. GA contiene aproximadamente la mitad superior, ajustada según la regla oficial. Durante las primeras rondas, los integrantes de GA reciben puntos virtuales para calcular los emparejamientos. Primero reciben el equivalente a una victoria; en la parte restante de las rondas aceleradas esa cantidad se reduce a la mitad. Después desaparece.
Los puntos virtuales no se suman a la clasificación real. Solo cambian la puntuación usada para construir los grupos de emparejamiento. En un torneo individual estándar de nueve rondas, por ejemplo, la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE) indica un punto virtual para GA durante las tres primeras rondas y medio punto durante las dos siguientes.
El método puede combinarse, salvo indicación contraria, con sistemas suizos aprobados y usa el para delimitar el grupo inicial. Su objetivo es modificar los cruces tempranos sin regalar puntos reales.
Confusiones frecuentes
Puntos virtuales y puntos reales
Los puntos virtuales de Bakú solo se usan para formar emparejamientos durante la fase acelerada. No aumentan la puntuación oficial del jugador.
