Explicación
Una mayoría de peones existe cuando un bando tiene más peones que el rival en una zona del tablero, por ejemplo tres contra dos en un flanco. Se considera sana cuando esos peones conservan una disposición capaz de trabajar en conjunto. No están dañados de una forma que obligue a las piezas a resolver el problema por ellos.
La prueba práctica es si la mayoría puede producir un peón pasado solo mediante avances y capturas de peones. Un peón pasado es aquel que ya no tiene peones enemigos delante, ni en su misma columna ni en las columnas vecinas, capaces de detenerlo mediante avance o captura. Normalmente la mayoría crea contacto, fuerza cambios y deja un superviviente con camino hacia la promoción.
Sana no significa libre de obstáculos inmediatos ni ganadora por sí sola. Las piezas enemigas pueden bloquearla, el rey puede llegar a tiempo y un avance prematuro puede perder peones. La destaca que los peones pueden avanzar eficazmente en la posición actual; la salud describe ante todo su capacidad estructural. Una tiene superioridad numérica, pero sus defectos impiden crear el pasado sin ayuda de piezas.
Confusiones frecuentes
Toda mayoría numérica es sana
No. Peones doblados, aislados o inmovilizados pueden hacer que una mayoría no produzca ningún peón pasado.
Ver términoFuentes
- 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
- 2.Pawn Majority, Chess Programming Wiki
