Sistema Hutton

Sistema para grandes torneos por equipos en el que todos los equipos se cruzan, pero cada jugador afronta solo una parte del programa.

Explicación

El Sistema Hutton organiza una competición grande por equipos sin obligar a cada integrante a jugar contra todos los integrantes de los demás equipos. La Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia, ICCF por sus siglas en inglés, lo define como un sistema en el que cada equipo se enfrenta con todos los otros equipos, mientras que cada jugador participa únicamente en un encuentro contra un equipo rival.

La idea se entiende mejor separando dos niveles. En el nivel colectivo, ningún cruce entre equipos queda fuera. En el nivel individual, esos cruces se reparten entre los tableros. Por ejemplo, un jugador puede encargarse del cruce de su equipo contra un rival concreto, mientras otro tablero representa al equipo frente a otro rival. Así se conserva una competición completa entre equipos con una carga limitada para cada persona.

La cantidad de partidas, la asignación de colores y el número de tableros dependen de las reglas del evento. En una aplicación documentada, cada jugador disputa dos partidas simultáneas, una con cada color, contra un solo oponente. El puede ser importante porque permite repartir de manera coherente los cruces entre los miembros del equipo.

Confusiones frecuentes

No es un todos contra todos individual

Todos los equipos se enfrentan entre sí, pero cada jugador no juega contra todos los miembros de los equipos rivales.

Fuentes

  1. 1.ICCF Definitions and Acronyms, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.British Correspondence Chess Team Championship, English Federation for Correspondence Chess

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