Interferencia

También se conoce como: obstrucción

Táctica que intercala una pieza en una línea enemiga para cortar una defensa o una coordinación importante.

Explicación

La interferencia corta la comunicación entre dos piezas enemigas que dependen de una línea. El atacante coloca una pieza en medio de una columna vertical, una fila horizontal o una diagonal, de modo que una torre, un alfil o una dama ya no pueda proteger una pieza o una casilla situada al otro lado.

La pieza que interfiere suele ofrecerse en sacrificio, es decir, puede ser capturada a cambio de una ganancia mayor. El punto táctico es que la captura también puede obligar a un defensor a abandonar su puesto, cerrar otra línea o permitir un ataque sobre el rey. No obstante, el sacrificio no forma parte obligatoria de la definición: basta con que la interposición rompa una conexión decisiva.

Para encontrar la idea, traza las líneas de defensa del rival y busca una casilla intermedia que puedas ocupar con una amenaza. La interferencia puede producir un efecto parecido a la sin capturarlo: la pieza defensora sigue en el tablero, pero su acción ya no llega al objetivo. El término se usa con frecuencia para la misma familia de jugadas.

Confusiones frecuentes

Interferencia e intercepción

En muchas fuentes son sinónimos. Cuando se distinguen, interferencia suele destacar la coordinación defensiva que se rompe, mientras intercepción destaca el acto de bloquear la línea. No existe una separación universal.

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Fuentes

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