Tiempo de reflexión

También se conoce como: Tiempo de pensamiento

Tiempo contabilizado a un jugador mientras le corresponde mover en una partida de ajedrez por correspondencia.

Explicación

El tiempo de reflexión es el tiempo que consume un jugador desde que recibe la jugada rival hasta que responde. Se usa especialmente en ajedrez por correspondencia, una modalidad en la que las jugadas se transmiten a distancia y cada decisión puede disponer de días, no solo de minutos.

En el control estándar del servidor de la Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia, ICCF por sus siglas en inglés, el tiempo suele expresarse como una cantidad de días por cada cierto número de jugadas. El límite habitual es 50 días por cada 10 jugadas, salvo que el anuncio del torneo establezca otro. El servidor cuenta periodos completos de 24 horas y conserva para el siguiente tramo el tiempo no utilizado.

El método exacto depende del control elegido. En el control Triple Block, el tiempo se reparte entre reloj, incremento y banco, y se mide con mayor precisión que en días enteros. Por eso, conocer el nombre del control y leer el anuncio del evento es necesario para saber cómo se carga cada demora y cuándo se pierde por tiempo.

Confusiones frecuentes

No es la duración total de la partida

El tiempo de reflexión se carga por separado a cada jugador cuando tiene el turno. La partida completa puede durar mucho más.

Fuentes

  1. 1.Time Limit, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation (ICCF)

Términos relacionados

© 2026 MindZug