Explicación
Un swindle es una tentativa de escapar de una posición objetivamente perdida mediante una jugada o una idea difícil de responder. En el sentido más preciso, la posición seguiría perdida contra la mejor defensa, pero el rival puede elegir una respuesta natural y equivocada que permita tablas o incluso una victoria inesperada.
La palabra inglesa también significa estafa en otros contextos, pero en ajedrez no implica trampa ilegal ni mala conducta. Todas las jugadas son legales. El jugador inferior simplemente crea el problema más incómodo posible en lugar de abandonar o defenderse de forma pasiva.
Temas frecuentes
- Una amenaza repentina contra el rey o una pieza importante.
- Un jaque perpetuo, es decir, una secuencia de jaques que fuerza la repetición de la posición y, con ella, las tablas.
- Un ahogado, que ocurre cuando el jugador al que le toca mover no está en jaque pero no tiene ninguna jugada legal, por lo que la partida termina en tablas.
- Una complicación que obliga al bando ganador a encontrar una única respuesta precisa.
Un swindle es distinto de un buen que salva la partida por fuerza. Si existe una defensa correcta que garantiza tablas, la posición no depende necesariamente de un error rival. El swindle explota la dificultad práctica y suele aparecer cuando falla la , el proceso de transformar una ventaja en un resultado, del jugador que estaba ganando.
Uso y contexto
En comentarios de partidas, también se usa de forma más amplia para describir cualquier salvación sorprendente desde una posición muy inferior.
Confusiones frecuentes
Swindle y engaño ilegal
Un swindle utiliza únicamente jugadas legales y dificultad práctica. No supone ocultar información, romper reglas ni hacer trampa.
Swindle y recurso
Un recurso puede salvar objetivamente la posición. Un swindle, en sentido estricto, necesita que el rival no encuentre la respuesta correcta.
Ver términoFuentes
- 1.Swindle - Chess Terms, Chess.com
- 2.Swindle (chess), Wikipedia
