توضیح
در آنتیچس ، هدف معمول شطرنج وارونه میشود. طبق قواعد بینالمللیِ مورد استفاده در Lichess، با خلاص شدن از همهٔ مهرهها یا رسیدن نوبتتان در حالی که هیچ حرکت قانونی ندارید برنده میشوید. بنابراین واگذار کردن مهرههای خود به حریف میتواند مطلوب باشد.
قاعدهٔ مسلط بازی این است که گرفتن اجباری است . اگر دستکم یک گرفتن قانونی وجود داشته باشد، نمیتوانید حرکت بدون گرفتن انتخاب کنید. اگر چند گرفتن در دسترس باشد، میتوانید یکی را برگزینید. ازاینرو بسیاری از حرکتها برای مجبور کردن حریف به گرفتن مهرهای مشخص طراحی میشوند.
شاه جایگاه ویژهٔ سلطنتی خود را از دست میدهد. مانند مهرهای عادی قابل گرفتن است، کیش و مات وجود ندارد و قلعه رفتن نیز ممکن نیست. طبق قواعد Lichess، پیاده حتی میتواند به شاه ترفیع یابد. چون کیش وجود ندارد، بردن شاه به خانهٔ مورد حمله معنای غیرقانونیِ شطرنج استاندارد را ندارد.
نام Antichess چند سنت قواعدیِ نزدیک اما نه کاملاً یکسان را در بر میگیرد. بعضی پیادهسازیها پات، یعنی نداشتن حرکت قانونی، را به شکل دیگری حل میکنند. بنابراین وقتی پلتفرمی میان Antichess، Losing Chess، Giveaway یا نامهای مرتبط تمایز میگذارد، باید قواعد دقیق را بررسی کرد.
منابع
- 1.Antichess, Lichess
- 2.Losing Chess, Chessprogramming Wiki
