توضیح
باگهاوس را چهار نفر در قالب دو تیم و همزمان روی دو صفحه بازی میکنند. در هر تیم، یک بازیکن در یک صفحه سفید دارد و همتیمی او در صفحهٔ دیگر سیاه. دو بازی با قاعدهای به هم پیوند میخورند که معنای گرفتن مهره را بهکلی تغییر میدهد.
وقتی مهرهٔ حریف را میگیرید، آن مهره صرفاً از مسابقه خارج نمیشود. به ذخیرهٔ همتیمی شما میرود. همتیمی در یکی از نوبتهای بعدی میتواند یک دراپ انجام دهد: بهجای حرکت دادن مهرهای که روی صفحه است، مهرهای از ذخیره را در یک خانهٔ خالی میگذارد. طبق قواعد رایج، پیاده را نمیتوان مستقیماً در ردیف اول یا هشتم دراپ کرد.
در نتیجه، رویدادی در یک صفحه میتواند فوراً امکانهای صفحهٔ دیگر را تغییر دهد. یک گرفتن ممکن است دقیقاً مهرهای را فراهم کند که همتیمی برای حمله، دفاع یا بستن کیش نیاز دارد. بنابراین ارتباط میان همتیمیها بخش عادی باگهاوس است و هر صفحه معمولاً ساعت جداگانهٔ خود را دارد.
قواعد پایان مسابقه ممکن است با برگزارکننده یا پلتفرم تغییر کند. برای نمونه در قالب Chess.com، نخستین باخت، اتمام زمان یا تسلیم، مسابقه را در هر دو صفحه پایان میدهد. نزدیکترین واریانت است، اما در کریزیهاوس فقط دو نفر بازی میکنند و هر بازیکن مهرههایی را که خودش میگیرد دوباره به کار میبرد.
کاربرد و بافت
پیش از بازی، مشخص کنید نتیجهٔ تیم چگونه تعیین میشود و با مهرههای ترفیعیافته چه رفتاری میشود، زیرا این جزئیات میان قالبها متفاوت است.
اشتباههای رایج
کریزیهاوس
در باگهاوس، مهرههایی که میگیرید به همتیمی شما در صفحهٔ دیگر منتقل میشوند. در کریزیهاوس، مهرههای گرفتهشده وارد ذخیرهٔ خودتان میشوند و خودتان آنها را دراپ میکنید.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.Bughouse Chess, Chess.com
