توضیح
تخصیص رنگ به پرسشی متفاوت از تعیین حریفان پاسخ میدهد. پس از تشکیل یک جفت، سیستم باید مشخص کند کدام بازیکن سفید و کدام بازیکن سیاه باشد. در سیستمهای سوئیسی FIDE، این کار از قواعد مرتبشدهای پیروی میکند که برای برآورده کردن نیازهای رنگی هر دو بازیکن تا حد امکان طراحی شدهاند.
یک ترجیح رنگ بر پایه بازیهای قبلی نشان میدهد بازیکن در حالت مطلوب باید در دور بعد چه رنگی بگیرد. قواعد عواملی مانند تفاوت میان تعداد بازیهای سفید و سیاه، پرهیز از توالیهای بیش از حد یک رنگ و در مواردی که ترجیحات مسئله را حل نمیکنند، جابهجایی نسبت به رنگهای قبلی مرتبط یا اعمال اولویتهای سیستم را در نظر میگیرند.
بنابراین صرفا داشتن بازیهای بیشتر با سیاه، سفید گرفتن در دور بعد را تضمین نمیکند. تخصیص رنگ باید با دیگر محدودیتهای جفتسازی همزیستی داشته باشد و سیستم برای حل تعارضها اولویتهایی مشخص میکند.
اشتباههای رایج
تخصیص رنگ و جفتسازی
جفتسازی دو حریف را انتخاب میکند. تخصیص رنگ تعیین میکند کدامیک از آن دو با سفید بازی کند.
