توضیح
قربانی دفاعی عمداً ماتریال، یعنی پیادهها یا مهرههای ارزشمند، را واگذار میکند تا خطری بزرگتر را کاهش دهد. بهجای جستوجوی حملهای فوری، هدفش بقا، برابری، تحمیل تساوی یا رسیدن به موقعیتی است که حریف دیگر نتواند بهآسانی برتری خود را به نتیجه تبدیل کند.
چه چیزی میتواند به دست آورد
- مهره مهاجمی را حذف کند که به روش دیگری نمیتوان آن را راند.
- ستون یا قطری را که به میرسد ببندد.
- تعویض وزیرها را تحمیل کند و تهدیدهای مات را کاهش دهد.
- حرکتی حیاتی برای سازماندهی دوباره دفاع به دست آورد.
- دژی بسازد، یعنی موقعیتی که در آن برتری مادی حریف راه مؤثری برای پیشروی ندارد.
- مهرهای را در برابر چند پیاده خطرناک یا آخرین مهرهای که حمله را حفظ میکند بدهد.
جبران میتواند کاملاً دفاعی باشد. بازیکن لازم نیست حملهای به دست آورد یا ماتریال واگذارشده را فوراً پس بگیرد. کافی است موقعیت حاصل در مقایسه با ادامه بدون قربانی، شانسهای عملی بهتری فراهم کند. بنابراین باید ایده را با تهدید مشخص مقایسه کرد، نه با قاعدهای انتزاعی درباره حفظ ماتریال.
رخ با قربانی خود پات میخرد
شاه بیحرکت است، اما رخ نه
پیادهٔ میتواند در نوبت بعدی خود ترفیع یابد. شاه سفید هیچ خانهٔ قانونی ندارد، اما رخ هنوز بازی را در حرکت نگه میدارد.
تفاوت آن با این است که لازم نیست پاسخی به قربانی حریف باشد. حتی وقتی مهاجم چیزی واگذار نکرده است نیز ممکن است بهترین باشد. ویژگی تعیینکننده، هدف خنثیکننده یا نجاتبخشِ واگذاری ماتریال است.
اشتباههای رایج
قربانی تهاجمی
قربانی تهاجمی تهدیدهای خودی را ایجاد یا سریعتر میکند. قربانی دفاعی ماتریال میدهد تا تهدیدهای حریف را کاهش دهد یا موقعیت را نجات دهد.
منابع
- 1.Defensive Sacrifice, Chess.com
- 2.Inspired defence, ChessBase
