توضیح
ساعت شطرنج زمان باقیمانده هر بازیکن را جداگانه اندازه میگیرد و نشانهای به نام پرچم دارد. در ساعتهای مکانیکی، قطعه کوچکی بود که با پایان زمان میافتاد. ساعتهای دیجیتال نشانهای معادل نمایش میدهند. افتادن پرچم لحظهای است که زمان اختصاصیافته به بازیکن پایان مییابد.
طبق قوانین بازی حضوری، پرچم زمانی افتاده به شمار میآید که داور، یعنی مسئول اجرای قوانین مسابقه، آن را ببیند یا یکی از بازیکنان ادعایی معتبر مطرح کند. در پلتفرم آنلاین، سیستم معمولاً را خودکار تشخیص میدهد.
اگر بازیکن تعداد حرکتهای لازم را در زمان مقرر کامل نکرده باشد، معمولاً میبازد. با این حال، اگر حریف با هیچ دنباله ممکن از حرکتهای قانونی نتواند کیشومات کند، یعنی به شاه حمله کند بیآنکه پاسخ قانونی وجود داشته باشد، نتیجه است، یعنی بازی برندهای ندارد.
افتادن پرچم رویدادی را توصیف میکند که ساعت نشان میدهد، نه لزوماً نتیجه نهایی را. داور یا پلتفرم باید همچنان قانون متناسب با موقعیت و قالب مسابقه را اعمال کند.
اشتباههای رایج
افتادن پرچم و باخت زمانی
افتادن پرچم رویداد ساعت است. باخت زمانی نتیجه معمول است، اما اگر حریف هیچ راه قانونی برای کیشومات نداشته باشد، بازی مساوی میشود.
مشاهده اصطلاحصفر شدن ساعت همیشه به معنای برد حریف است
همیشه چنین نیست. امکان قانونی حریف برای ایجاد کیشومات تعیین میکند نتیجه برد باشد یا تساوی.
