توضیح
زمانی پذیرفته میشود که پیاده e5 سیاه پیاده سفید را در f4 بگیرد. سیاه بیدرنگ یک پیاده به دست میآورد، اما آن پیاده مرکز را ترک میکند و در f4 پیشرفته میماند، جایی که پشتیبانی از آن ممکن است دشوار باشد. سفید آن را بهطور خودکار پس نمیگیرد. سفید باید جبران به دست آورد، یعنی فعالیت یا مزیتهای پوزیسیونی کافی برای متعادل کردن پیاده قربانیشده.
رایجترین پاسخ سفید Nf3 است، یعنی اسب g1 به f3 میرود. اسب گسترش مییابد و h4 را کنترل میکند، در نتیجه کیش زودهنگام وزیر از آن خانه دشوار میشود. سپس سفید اغلب فیل را در c4 میگذارد، d4 را برای اشغال مرکز پیش میبرد و قلعه رفتن را آماده میکند. اگر مهرهها بهسرعت هماهنگ شوند، ستون f، خط عمودیای که پیاده پیشکششده از آن آغاز کرد، ممکن است بهسوی شاه سیاه باز شود و f7 به هدف تبدیل شود.
3.Nf3 و پیاده اضافه را به مسابقهای برای زمان تبدیل میکنند
سیاه میتواند پیشنهاد را بپذیرد
گرفتن در یک پیاده به دست میآورد، اما پیادهای را که را اشغال کرده بود نیز از مرکز بیرون میبرد.
سیاه میتواند با ...g5 برای نگه داشتن پیاده تلاش کند، اما این پیشروی ضعفهای تازهای پیرامون شاه خودش ایجاد میکند. رویکرد سالم دیگر این است که پیاده را در زمانی سودمند بازگرداند تا گسترش را کامل کند یا مرکز را به چالش بکشد. بنابراین پذیرفتن گامبی به معنای نگه داشتن پیاده به هر قیمتی نیست. پرسش عملی این است که آیا پیاده اضافه از زمان و خطوط باز سفید ارزشمندتر است یا نه.
این گشایش را تمرین کنید
بازی را از این وضعیت در گشایش شروع کنید. میتوانید رنگ مهرهها و سطح دشواری را انتخاب کنید.
اشتباههای رایج
پذیرفتهشده و ردشده
پذیرفتهشده یعنی سیاه ...exf4 بازی میکند. در ، سیاه پیاده e5 را نگه میدارد یا بدون گرفتن در f4 در مرکز ضدبازی میکند.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.King's Gambit Accepted, Chess.com
- 2.King's Gambit, Wikipedia
