توضیح
مار دل پلاتا زمانی به موقعیت پایه خود میرسد که سفید پیاده d را به d5 پیش ببرد، مرکز را ببندد و اسب سیاه از c6 به e7 عقب بنشیند. مختصات خانهها را با ستون و ردیف نامگذاری میکنند. پیادههای مرکزی قفلشده بازی مستقیم از میانه را کاهش میدهند، پس هر طرف معمولاً در یک جناح، یعنی یکی از دو سوی صفحه، فضا میجوید، یعنی جای بیشتری برای مهرهها، و خطوط باز میخواهد.
مسابقه در دو جناح مخالف
دفاع هندی شاه، واریانت مار دل پلاتا: خط مرجع
خط از پوزیسیون آغازین شروع میشود
صفحه همهٔ حرکتهای ثبتشده در نمادگذاری مقاله را بازپخش میکند، بیآنکه ادامهای بیفزاید.
- سفید معمولاً پیشروی پیاده c به c5 را آماده میکند، گاهی با پشتیبانی پیاده b، تا به پایگاه زنجیره پیادهای سیاه، گروهی از پیادهها که در قطر از یکدیگر دفاع میکنند، حمله کند و در جناح وزیر ستونها، خطوط عمودی صفحه، را باز سازد.
- سیاه معمولاً پیشروی پیاده f به f5 را آماده میکند و اگر مرکز بسته بماند، ممکن است با پیادههای f و g ادامه دهد تا نزدیک شاه سفید فضا بگیرد.
- هر دو طرح به مهرههایی پشت پیادهها نیاز دارند. پیشروی زودهنگام میتواند خانهها را تضعیف کند یا به حریف اجازه دهد نخست خطی تعیینکننده باز کند.
شکستن پیادهای پیشرویای است که با ساختار پیادهای حریف تماس میگیرد تا خطوط را باز یا ساختار را تغییر دهد. در مار دل پلاتا، زمانبندی شکستنها از اینکه کدام طرف نخست پیادهای را حرکت میدهد مهمتر است. طرح سفید را با پیشروی فوری پیاده b شتاب میدهد. ادامههای دیگر ابتدا اسبی را برای پشتیبانی از گسترش جابهجا میکنند.
این گشایش را تمرین کنید
بازی را از این وضعیت در گشایش شروع کنید. میتوانید رنگ مهرهها و سطح دشواری را انتخاب کنید.
اشتباههای رایج
مار دل پلاتا در برابر سرنیزه
مار دل پلاتا مجموعه گستردهتر موقعیتهای بسته است. حمله سرنیزه ادامهای مشخص است که گسترش سفید را با پیاده b شتاب میدهد.
منابع
- 1.Lichess chess-openings dataset, ECO volume E, Lichess
- 2.The King's Indian Defense - Mar del Plata Variation, TheChessWorld
- 3.King's Indian Defense, Chess.com
