دفاع نیمزو-هندی، سامانه گلیگوریچ

نام‌های دیگر: دفاع نیمزو-هندی، سامانه گلیگوریچ, دفاع نیمزو-هندی، واریانت معمول، سامانه گلیگوریچ

سامانه‌ای از نیمزو-هندی که در آن سفید با e3، اسب در f3 و فیل در d3 گسترش می‌یابد و سیاه به مرکز حمله می‌کند.

توضیح

سامانه گلیگوریچ مهره‌های سفید را به‌شکلی طبیعی سازمان می‌دهد. پیاده e یک خانه پیش می‌رود، اسب شاه به f3 گسترش می‌یابد و فیل شاه به d3 می‌رود. سیاه شاه را ایمن می‌کند و با پیاده‌های d و c مرکز را به چالش می‌کشد. کشمکش از تمرکز شمار زیادی مهره و پیاده پیرامون همان خانه‌های مرکزی پدید می‌آید.

تعویض‌های مرکزی ممکن است ستون‌هایی برای رخ‌ها باز کنند یا یک پدید آورند، پیاده‌ای که در هیچ‌یک از ستون‌های کناری خود پیاده هم‌رنگ ندارد. اگر تعویضی رخ ندهد، هر دو بازیکن باید زمان پیشروی یا گرفتن را طوری انتخاب کنند که مهره‌ای بدجا باقی نماند.

دفاع نیمزو-هندی، سامانه گلیگوریچ: خط معیار

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
خط از وضعیت آغازین شروع می‌شود

صفحه همهٔ حرکت‌های ثبت‌شده در نمادگذاری مقاله را بازپخش می‌کند و هیچ ادامه‌ای نمی‌افزاید.

این سامانه به خانواده گسترده e3 در تعلق دارد، اما هویت عملی آن از جای‌گیری مشخص اسب در f3، فیل در d3 و پیاده‌های سیاه در d5 و c5 شکل می‌گیرد.

این گشایش را تمرین کنید

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h

بازی را از این وضعیت در گشایش شروع کنید. می‌توانید رنگ مهره‌ها و سطح دشواری را انتخاب کنید.

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug