توضیح
یک ply یک حرکت از یک طرف را میشمارد: یا حرکت سفید یا حرکت سیاه. بنابراین دنباله نوشتهشده 1. e4 e5 شامل دو ply است. e4 نخستین و e5 دومین است، در حالی که 1 هر دو را در شیوه معمول ثبت بازی گروهبندی میکند.
این اصطلاح ابهامی رایج را برطرف میکند. در گفتوگو، حرکت ممکن است به عمل یک بازیکن یا یک جفت کامل حرکت سفید و سیاه اشاره کند. پایگاههای داده و نرمافزارها برای روشن کردن شمارش تکبهتک از ply استفاده میکنند. بنابراین بازیای که بلافاصله پس از حرکت سفید پایان یابد میتواند تعداد ply فرد داشته باشد.
این اصطلاح در توصیف عمق ، یعنی برنامهای برای تحلیل موقعیتها، نیز دیده میشود. عمق شش ply شش حرکت جداگانه را در امتداد یک خط دنبال میکند. اگر همه شاخهها تا عمق یکسان بررسی شوند، برابر با سه جفت حرکت کامل است، هرچند موتورهای مدرن ممکن است بخشهایی از جستوجوی خود را گسترش یا کاهش دهند.
کاربرد و بافت
در Portable Game Notation، قالب متنی تبادل بازیها، فیلدی به نام PlyCount میتواند تعداد حرکتهای جداگانه انجامشده را ذخیره کند.
اشتباههای رایج
Ply و حرکت کامل
هر ply متعلق به یک طرف است. حرکت کامل معمولاً حرکت سفید و پاسخ سیاه را با هم ترکیب میکند، هرچند بازی میتواند پیش از کامل شدن این جفت پایان یابد.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.Ply, Chess Programming Wiki
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess contributors, coordinated by Steven J. Edwards
