توضیح
یک تیبلبیس آخر بازی شامل اطلاعاتی است که از پیش برای موقعیتهای دارای مهرههای کم محاسبه شدهاند. به جای تخمین یک موقعیت، میتواند بگوید در محدوده پوشش خود با بازی بینقص چه نتیجهای را میتوان تحمیل کرد، معمولاً برد، تساوی یا باخت برای طرفی که نوبت حرکت اوست.
تیبلبیسها به شکل جامع و با حرکت معکوس از موقعیتهای پایانی شناختهشده تولید میشوند. تیبلبیسهای Syzygy که به طور گسترده از آنها استفاده میکنند، موقعیتهای دارای حداکثر هفت مهره را پوشش میدهند. فایلهای WDL آنها win, draw, or loss، یعنی برد، تساوی یا باخت را ثبت میکنند. فایلهای DTZ آنها distance to zero را ثبت میکنند، یعنی فاصله تا حرکتی مانند گرفتن مهره یا حرکت پیاده. این حرکتها شمارش مربوط به قانون پنجاه حرکت را از نو آغاز میکنند، قانونی که میتواند پس از پنجاه حرکت از سوی هر بازیکن بدون گرفتن مهره یا حرکت پیاده امکان درخواست تساوی بدهد. اطلاعات DTZ به انتخاب ادامهای سازگار با این قانون کمک میکند.
WDL و DTZ در وضعیتی با چهار مهره
نتیجه از تیبلبیس میآید
تیبلبیس موقعیت آغازین را برد سفید طبقهبندی میکند. + حرکت پیاده است و شمارندهٔ پنجاهحرکت را بازنشانی میکند. در وضعیت حاصل، با نوبت سیاه، DTZ ثبتشده -4 است. علامت و مقدار به همان وضعیت جدید تعلق دارند، نه به برچسب +1 برای +.
تیبلبیس صرفاً یک ارزیابی بسیار عمیق موتور نیست. برای موقعیتی که تحت پوشش آن قرار دارد، نتیجه از دادههای ازپیشمحاسبهشده میآید، نه از افزایش جستوجوی عادی. همچنین با تفاوت دارد. کتاب در آغاز بازی انتخابهای آماده ارائه میکند، اما تیبلبیس آخر بازیهایی با مهرههای محدود را حل میکند.
کاربرد و بافت
پاسخ دقیق میتواند به نوع تیبلبیس و شیوه برخورد آن با قوانینی مانند قانون پنجاه حرکت بستگی داشته باشد. به همین دلیل ممکن است چند معیار همراه با یک نتیجه پایه ارائه شوند.
اشتباههای رایج
تیبلبیس و ارزیابی موتور
ارزیابی موتور تخمینی است که با بررسی ادامههای ممکن محاسبه میشود، اما تیبلبیس برای موقعیتی در محدوده پوشش خود نتیجهای دقیق و ازپیشمحاسبهشده ارائه میکند.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.Chess endgame database (tablebase) generator, Ronald de Man
- 2.Advanced Topics, Stockfish Developers
- 3.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
