توضیح
⊙ یا ⨀ را علامت میزند. این وضعیتی است که بازیکنِ دارای نوبت باید حرکتی قانونی انجام دهد، اما هر انتخاب وضعیتش را بدتر میکند. اگر گذشتن از نوبت و بدون تغییر گذاشتن وضعیت مجاز بود، بازیکن آن را ترجیح میداد. قوانین شطرنج گذشتن از نوبت را اجازه نمیدهند.
⊙: سیاه باید حرکت کند
پنج حرکت قانونی، پنج شکست
تیبلبیس دقیق وضعیت را برای سیاه باخته طبقهبندی میکند. شاه پنج حرکت قانونی دارد و هر پنج حرکت، وضعیتی برنده به سفید میدهند.
جدول NAG برای قرار داشتن سفید و سیاه در زوگزوانگ کدهای متفاوتی دارد، هرچند هر دو ممکن است با همان گلیف ⊙ نمایش داده شوند. NAG به معنای Numeric Annotation Glyph است، یعنی کد عددی توضیح. شماره یا زمینه پیرامون، نه فقط شکل دیداری، طرف گرفتار را مشخص میکند.
زوگزوانگ نه پات است و نه مات. در پات، بازیکن در کیش نیست اما هیچ حرکت قانونی ندارد، بنابراین بازی مساوی میشود. در مات، شاه زیر حمله است و پاسخ قانونی وجود ندارد، بنابراین بازی پایان مییابد. در زوگزوانگ حرکتهای قانونی وجود دارند، اما همه آنها چیزی مهم مانند یک خانه، پیاده یا آرایش مطلوب شاهها را واگذار میکنند.
اشتباههای رایج
پات
پات به صفر حرکت قانونی نیاز دارد. زوگزوانگ دستکم یک حرکت قانونی دارد، اما هر حرکت موجود به بازیکنی که باید عمل کند زیان میزند.
منابع
- 1.NAG Values, Scid vs. PC
- 2.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 3.What is Zugzwang in Chess? - Chess Terms, Chess.com
