Gambit Benko refusé

Une famille de réponses dans lesquelles les Blancs ne capturent pas le pion en b5 et évitent les positions créées par son acceptation.

Explication

Dans le gambit Benko refusé, les Blancs répondent à ...b5 sans jouer cxb5. La ligne principale emploie Nf3, mais a4, f3, Nd2, Bg5 et d’autres coups existent aussi. Ils partagent une même décision : les Blancs n’accordent pas immédiatement aux Noirs les colonnes ouvertes, c’est-à-dire les lignes verticales sans pions pour bloquer les tours, ni la pression durable associée à la structure acceptée.

Refuser le pion ne supprime pas le problème à l’aile dame. Le pion noir en b5 contrôle davantage de cases et peut soutenir ...b4 ou, dans certaines positions, capturer en c4. Les Blancs doivent développer les pièces restantes et décider comment soutenir le pion avancé d5. S’ils évitent simplement la prise sans plan, les Noirs peuvent activer leurs pièces sans avoir sacrifié de matériel.

Le jeu est généralement moins forcé que dans les lignes pleinement acceptées. Les Blancs peuvent construire avec e4, contenir b5 par a4 ou préparer une réponse centrale. Les Noirs choisissent entre maintenir la tension, c’est-à-dire retarder une prise afin de conserver plusieurs options, échanger en c4, jouer ...e6 contre d5 ou préparer un fianchetto avec ...g6 et ...Bg7 pour ouvrir une longue diagonale au fou.

Refusé signifie que les Blancs n’ont pas capturé en b5. S’ils jouent cxb5 mais ne prennent pas en a6, la ligne appartient déjà à la famille du , même si elle n’est pas pleinement acceptée. Cette distinction sépare des structures aux plans différents.

Usage et contexte

Les coups sont indiqués en : K désigne le roi, Q la dame, R la tour, B le fou et N le cavalier ; x indique une prise, + un échec, O-O le petit roque et O-O-O le grand roque. Un coup de pion est noté uniquement par sa case d’arrivée.

Confusions fréquentes

Refuser le pion en a6

Si les Blancs ont déjà joué cxb5, le gambit a été accepté. Refusé signifie ne pas capturer le pion en b5.

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