Explication
La défense de Cochrane est une méthode destinée au camp qui ne possède qu'un roi et une tour contre un roi, une tour et un fou. Bien que cette finale soit généralement nulle avec un jeu parfait, sa défense peut être très exigeante.
L'idée centrale consiste à placer la tour défensive sur la même rangée horizontale ou la même colonne verticale que le fou et le roi attaquants, avec le fou entre les deux. La tour cloue alors le fou : déplacer celui-ci découvrirait un échec contre son propre roi. Cette pression empêche les pièces attaquantes de se coordonner librement pour enfermer le roi défenseur.
La disposition fonctionne mieux dans la zone centrale. À titre de repère théorique, le clouage s'établit normalement sur l'une des quatre colonnes centrales ou l'une des quatre rangées centrales, avec au moins deux rangées ou colonnes de séparation entre les rois. Le roi défenseur répond à l'avancée du roi adverse en se déplaçant dans la direction opposée et en évitant d'être repoussé vers un bord.
Atteindre une image statique ne suffit pas. La tour doit conserver des possibilités d'échec et sa mobilité, et le défenseur doit savoir quand reconstruire la disposition après que l'attaquant a brisé le clouage. Près d'un coin, l'espace disponible diminue et la méthode peut cesser de fonctionner.
Usage et contexte
Ce nom apparaît aussi dans la théorie des ouvertures, mais il désigne ici uniquement une défense de finale.
Confusions fréquentes
Gambit Cochrane
Il s'agit d'une autre idée d'ouverture. La défense de Cochrane décrite ici appartient à la finale tour et fou contre tour.
Un clouage permanent
La position doit être réajustée lorsque l'attaquant change de rangée ou de colonne, ou tente de rapprocher son roi du bord.
Sources
- 1.Rook and bishop versus rook endgame, Wikipedia contributors
- 2.Rook and Bishop vs Rook - Part III, Matthew Sadler
