Explication
Le système Rubinstein commence lorsque le pion e blanc avance d’une case jusqu’en e3. Ce coup libère le fou roi, qui peut se développer en e2 ou d3. Les Blancs renoncent pour le moment à occuper e4 avec ce pion, mais obtiennent une structure stable et plusieurs façons de développer leurs pièces. Il s’agit donc d’un vaste système, et non d’une séquence obligatoire.
La décision principale apparaît si les Noirs échangent le fou de b4 contre le cavalier de c3. Les Blancs peuvent développer le cavalier roi par e2 afin qu’il puisse reprendre en c3 et préserver une structure saine, ou accepter une reprise avec le pion b. Ce choix modifie l’équilibre entre vitesse, espace, paire de fous et faiblesses de pions.
Les Noirs mettent généralement leur roi en sécurité et attaquent le centre avec le pion c ou le pion d. Certaines branches, dont la , échangent en c3 et cherchent à fermer la position afin de limiter les fous blancs. Rubinstein désigne le cadre fondé sur e3. Les plans précis dépendent des coups suivants.
Confusions fréquentes
Rubinstein et Hübner
Rubinstein est le système général qui commence par e3. Hübner est une branche précise qui crée des pions doublés et cherche à fermer le centre.
Voir le termeSources
- 1.Nimzo-Indian Defense: Rubinstein System, Lichess
- 2.Nimzo-Indian Defense, Chess.com
- 3.Lichess chess-openings dataset: ECO volume E, Lichess
