Explication
Le système néerlandais est une méthode réglementée de création des appariements dans les tournois suisses, où un nombre fixe de rondes est joué et où les joueurs ayant des scores proches se rencontrent généralement. Lorsqu'il traite une tranche, c'est-à-dire l'ensemble des joueurs en cours d'appariement, il la divise temporairement en deux sous-groupes appelés S1 et S2. Les proviennent du groupe de points qui a créé la tranche, contrairement aux joueurs transférés depuis un groupe supérieur.
Un échange d'appariement modifie l'appartenance aux sous-groupes. Un ensemble de résidents de S1 est échangé avec un ensemble de même taille de S2. Les sous-groupes sont ensuite ordonnés à nouveau et de nouveaux appariements candidats sont testés. L'algorithme peut ainsi atteindre des combinaisons impossibles tant que la division initiale restait intacte.
Il ne s'agit ni d'une modification d'une ronde déjà publiée ni d'un accord pour changer d'adversaire. C'est une étape interne de l'algorithme, effectuée avant la finalisation des appariements. Les échanges sont normalement envisagés après l'épuisement des . Une transposition modifie l'ordre au sein de S2, mais ne déplace pas de joueurs d'un sous-groupe à l'autre.
Confusions fréquentes
Échange et transposition
Une transposition réordonne uniquement S2. Un échange modifie la composition de S1 et de S2 en permutant des groupes égaux de résidents.
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