Temps de réflexion

Aussi appelé: Temps de pensée

Le temps décompté à un joueur pendant que c'est à lui de jouer dans une partie d'échecs par correspondance.

Explication

Le temps de réflexion est le temps utilisé par un joueur entre la réception du coup adverse et l'envoi de sa réponse. Le terme est particulièrement important dans les échecs par correspondance, une forme de jeu où les coups sont transmis à distance et où chaque décision peut disposer de plusieurs jours plutôt que de quelques minutes.

Avec le contrôle standard du serveur de la Fédération internationale des échecs par correspondance, abrégée ICCF, le temps est généralement exprimé en nombre de jours pour un certain nombre de coups. La limite habituelle est de 50 jours pour 10 coups, sauf indication contraire dans l'annonce du tournoi. Le serveur compte des périodes complètes de 24 heures et reporte le temps inutilisé sur la période de contrôle suivante.

La méthode de décompte exacte dépend du contrôle choisi. Avec le contrôle de temps Triple Block, le temps est réparti entre une horloge, un incrément et une réserve, et il est mesuré plus précisément qu'en jours entiers. Les joueurs doivent donc connaître le nom du contrôle et lire l'annonce de l'épreuve pour savoir comment chaque retard est décompté et à quel moment le temps expire.

Confusions fréquentes

Ce n'est pas la durée totale de la partie

Le temps de réflexion est décompté séparément à chaque joueur lorsqu'il a le trait. La partie complète peut durer beaucoup plus longtemps.

Sources

  1. 1.Time Limit, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation (ICCF)

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