Triangulation

Manœuvre qui revient à une position équivalente avec le trait inversé afin d'obliger l'adversaire à céder.

Explication

La triangulation est une manœuvre, généralement du roi, qui consomme un coup supplémentaire sans détériorer la position. Le roi parcourt trois cases et revient à son point de départ tandis que l'adversaire ne peut alterner qu'entre deux. Quand la position de base réapparaît, l'autre camp a le trait.

Cette inversion du trait peut créer un , une situation où tout coup utile détériore la position. Aux échecs, un tempo correspond à un coup. Celui qui triangule « perd un tempo » volontairement en effectuant en trois coups un trajet qui pourrait se fermer en deux.

La manœuvre ne fonctionne que si les trois cases sont sûres, si l'adversaire ne dispose pas d'un coup d'attente et si la structure importante reste inchangée. Elle peut permettre d'atteindre une des , de forcer le passage du roi adverse ou de préparer un .

Confusions fréquentes

Triangulation et tempo de réserve

La triangulation consomme des coups par un trajet qui revient à une position équivalente. Un tempo de réserve est généralement une poussée de pion conservée pour transmettre l'obligation de jouer.

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Sources

  1. 1.Triangulation (chess), Wikipedia
  2. 2.Triangulation, ChessBase

Termes associés

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