Explication
L'Ouverture Zukertort commence par le déplacement du cavalier blanc de g1 à f3. Ce coup développe une pièce, contrôle d4 et e5 et décourage un ...e5 immédiat, car le cavalier pourrait prendre ce pion non soutenu. Les Blancs n'ont encore déplacé aucun pion et conservent donc de nombreuses structures possibles.
Après avoir vu la réponse des Noirs, les Blancs peuvent jouer c4 et entrer dans une Anglaise ou une Réti, d4 et atteindre une ouverture de pion dame, g3 et développer le fou en g2, ou b3 et préparer Bb2. Lorsque la même position est atteinte par des ordres de coups différents, on parle de transposition.
Zukertort est donc un nom générique pour 1.Nf3, et non un plan complet. Certaines parties restent indépendantes grâce au développement d'un ou des deux fous en g2 et b2 après le déplacement des pions voisins. D'autres changent de classification dès que le centre se définit. La , par exemple, exige aussi ...d5, c4 et ...d4.
Par rapport à l', 1.Nf3 laisse le pion c libre et bloque temporairement le pion f. Cette différence détermine les expansions faciles et les ordres de coups qui restent disponibles.
Confusions fréquentes
Zukertort et Réti
Zukertort est le nom général de 1.Nf3. De nombreuses sources emploient Réti dans un sens plus étroit pour 1.Nf3 d5 2.c4 et ses suites.
Empêcher ...e5
Le coup 1...e5 est légal, mais il laisse le pion attaqué par le cavalier f3 et le perd normalement sans compensation.
Sources
- 1.Zukertort Opening, Lichess
- 2.Lichess chess-openings dataset - ECO volume A, Lichess
- 3.Zukertort Opening, Wikipedia
