غامبيت بلاكمار-ديمر المرفوض

عائلة من الخطوط يأخذ فيها الأسود على e4 لكنه يرفض أخذ البيدق المعروض على f3.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

في غامبيت بلاكمار-ديمر المرفوض، يقبل الأسود أولًا بيدق e4 بـ ...dxe4، لكنه بعد Nc3 وNf6 وf3 لا يلعب ...exf3. وقد يطوّر بدلًا من ذلك قطعة بـ ...Nc6 أو ...Bf5، أو يدعم الوضع بـ ...e6 أو ...c6، أو ينفذ هجومًا مضادًا على المربعات المركزية بـ ...c5 أو ...e5.

تشير كلمة المرفوض إلى العرض الثاني، أي بيدق f. يمنع هذا التفصيل سوء فهم شائعًا: يكون الأسود قد أخذ بيدقًا على e4 بالفعل، لكنه يختار عدم دخول البنية المقبولة. يبقى بيدق الأسود على e4 في المركز، ويمكن أن يصبح نقطة قوية أو هدفًا.

يفكر الأبيض غالبًا في fxe4 لاستعادة البيدق وبناء مركز عريض، أو يطوّر قطعة أخرى عندما يوجد سبب ملموس لإبقاء التوتر، أي ترك الأخذ على e4 من دون حسم. يأمل الأسود أن تكون f3 قد أضعفت الأقطار حول ملك الأبيض من دون منحه عمود f شبه المفتوح أو السماح لحصانه بالوصول إلى f3 أثناء استعادة بيدق، كما يحدث بعد 4...exf3.

مقارنة بـ ، يختلف التوازن المادي والخطوط المفتوحة. لا يصل حصان الأبيض تلقائيًا إلى f3 بالاستعادة، ولذلك يجب على الجانبين تقييم المركز الفعلي بدل إعادة استخدام خطط الفرع المقبول.

الاستخدام والسياق

تُعرض النقلات بـ القياسي: يرمز K إلى الملك، وQ إلى الوزير، وR إلى الرخ، وB إلى الفيل، وN إلى الحصان؛ وتشير x إلى الأخذ، و+ إلى الكش، وO-O إلى التبييت القصير، وO-O-O إلى التبييت الطويل. تُكتب نقلة البيدق بمربع وصوله فقط.

التباسات شائعة

الأسود لا يأخذ على e4

في هذا التصنيف، يكون الأسود قد أخذ على e4. العرض المرفوض هو الأخذ اللاحق للبيدق على f3.

عرض المصطلح

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug