رقعة شطرنج إلكترونية

يُعرف أيضًا باسم: رقعة إلكترونية, e-board, eBoard

رقعة مادية تكتشف القطع والنقلات لكي يمكن تسجيلها أو تخزينها أو إرسالها إلى أنظمة أخرى.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

تحافظ رقعة الشطرنج الإلكترونية على تجربة تحريك القطع المادية، مع إضافة تقنية تتعرف إلى القطعة التي تشغل كل مربع. ويفسر النظام التغيرات في الوضعية، ويحفظ المباراة، ويمكنه إرسال النقلات وأزمنة الساعة إلى حاسوب أو بث مباشر.

كيف تعمل في المنافسات

يجب أن تتعرف النماذج المعتمدة إلى القطع بصورة صحيحة على كل مربع، وأن تحتفظ بالوضعيات والنقلات بعد انقطاع الطاقة، وأن تتعافى من الأخطاء وتتصل ببرنامج تسجيل. وينتج ذلك البرنامج عادة ملفًا للمباراة، ويتيح للحكم تصحيح البيانات عندما لا تطابق قراءة الرقعة ما حدث عليها فعلًا.

ليست الرقعة الإلكترونية هي الذي يحسب النقلات ويقيّمها. كما أنها ليست مجرد للمتفرجين. وقد تعمل مع أي منهما، لكن وظيفتها الأساسية هي التقاط معلومات اللعب المادي ونقلها. ويمكن للتقنية الإشارة إلى تناقض، لكن تحديد ما إذا كانت النقلة يظل معتمدًا على القواعد، وفي البطولات على قرار الحكم.

التباسات شائعة

الرقعة الإلكترونية ومحرك الشطرنج

تكتشف الرقعة ما يحدث أو تنقله. أما المحرك فيحلل الوضعيات ويحسب النقلات. ويمكن وصلهما، لكن لكل منهما وظيفة مختلفة.

عرض المصطلح

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug