الشرح
في البطولة السويسرية، يلعب المشاركون عددًا محددًا سلفًا من الجولات، ويُقرنون عمومًا بخصوم يملكون الرصيد نفسه. وينظم النظام الهولندي للاتحاد الدولي للشطرنج، المعروف اختصارًا بـFIDE، هؤلاء اللاعبين في مجموعات نقاط وينشئ كتلة اقتران لكل مجموعة.
إذا بقي لاعب من دون اقتران صالح في تلك الكتلة، فإنه ينقل إلى الكتلة الأدنى التالية. وداخل كتلة الوجهة يسمى لاعبًا منقولًا إلى مجموعة أدنى، واختصاره MDP. تسجل التسمية مصدر اللاعب داخل الخوارزمية، ولا تصف قوته أو مركزه النهائي في الترتيب.
يغير وجود MDP مسألة الاقتران في كتلة الوجهة، لأن النظام يجب أن يجد له خصمًا من دون تكرار مواجهة سابقة، مع احترام قواعد اللونين قدر الإمكان. وللعثور على حل صالح، قد تجرب الخوارزمية أو، عند الضرورة، .
التباسات شائعة
ليس عقوبة ولا خفضًا للتصنيف
النقل عملية تقنية لتكوين الجولة. فلا يخصم نقاطًا، ولا يغير التصنيف، ولا يعلن أن اللاعب أضعف.
