الترقية

يُعرف أيضًا باسم: ترقية البيدق

تستبدل الترقية البيدق الذي يبلغ الصف الأخير بوزير أو رخ أو فيل أو حصان من اللون نفسه.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

عندما يبلغ البيدق الصف الأفقي الأبعد عن مربع بدايته، لا يمكنه أن يبقى بيدقًا. وكجزء من النقلة نفسها، يُزال البيدق ويوضع وزير أو رخ أو فيل أو حصان من اللون نفسه في مربع وصوله. وهذا الاستبدال الإلزامي هو الترقية.

لا يعتمد الاختيار على القطع التي أُخذت سابقًا. فيمكن للاعب إنشاء وزير آخر مع بقاء الوزير الأصلي على الرقعة، أو اختيار رخ أو فيل أو حصان حتى لو لم يفقد أيًا منها. وتصبح القطعة الجديدة فعالة فورًا: فقد تعطي كشًا، أي هجومًا مباشرًا على الملك، أو حتى كش مات إذا تعرض الملك للهجوم ولم توجد إجابة قانونية.

يمكن أن يصل البيدق إلى الصف الأخير أيضًا عن طريق . وفي هذه الحالة تُزال قطعة الخصم من مربع الوصول وتوضع فيه القطعة الجديدة المختارة. ولا يجوز ترقية البيدق إلى ملك أو بيدق آخر أو قطعة للخصم.

يُختار الوزير عادة لأنه يجمع بين حركة الرخ والفيل. ويُسمى اختيار رخ أو فيل أو حصان عمدًا ، وقد تجعل هندسة الوضع الدقيقة هذا الخيار هو الأفضل.

الاستخدام والسياق

في ، وهو النظام الذي يسجل النقلات بالحروف والأرقام، تُكتب نقلة البيدق ثم حرف القطعة الجديدة. وتضيف منصات كثيرة علامة المساواة، كما في d8=Q.

التباسات شائعة

يجب أن تحل القطعة المرقاة محل قطعة مأخوذة

لا. إنها قطعة جديدة ويمكن اختيارها حتى لو بقيت كل القطع الأصلية من نوعها على الرقعة.

تعني الترقية دائمًا الحصول على وزير

الوزير هو الخيار المعتاد، لكن الخيارات القانونية الأربعة هي الوزير والرخ والفيل والحصان.

عرض المصطلح

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug