الشرح
يبدأ ترميز سميث، الذي صممه وارن دي سميث واستُخدم في خادم نادي الشطرنج على الإنترنت، بأربعة محارف: خانة الأصل تليها خانة الوجهة. وتتكون كل خانة من حرف عمود من a إلى h ورقم صف من 1 إلى 8.
يمكنه بعد ذلك إلحاق مؤشر للقطعة المأسورة: p للبيدق، وn للحصان، وb للفيل، وr للرخ، وq للوزير، وk للملك. ويحدد E الأخذ بالتجاوز، وهو الأسر الخاص لبيدق تقدم لتوه خانتين. ويمكن للحرفين c أو C الإشارة إلى التبييت، أي النقلة المشتركة للملك والرخ. وتضيف الترقية القطعة المختارة في النهاية.
يجعل تسجيل ما اختفى السلسلة قابلة للعكس. فيستطيع البرنامج التراجع عن نقلة من دون الاحتفاظ بصورة منفصلة بالوضع السابق كله. وكان ذلك ميزة عملية للخوادم وبرامج الشطرنج.
في النقلة الهادئة، قد يشبه سميث لأن كليهما يبدأ بالأصل والوجهة. وتكشف عمليات الأسر والحالات الخاصة الفرق: يستطيع سميث إلحاق القطعة المأسورة، بينما لا يفعل UCI ذلك.
الاستخدام والسياق
هذه صيغة لسجلات المباريات موجهة للآلات، وليست التدوين الذي يكتبه اللاعب عادة في كشف التسجيل.
التباسات شائعة
ترميز UCI
يستخدم UCI الأصل والوجهة والترقية. وقد يضيف سميث القطعة المأسورة لدعم إعادة التشغيل إلى الخلف.
عرض المصطلحالمصادر
- 1.Algebraic Chess Notation, Chess Programming Wiki
- 2.Warren D. Smith, Chess Programming Wiki
