مورد التعادل بالخنق

يُعرف أيضًا باسم: مورد إنقاذ عبر التعادل بالخنق

فكرة دفاعية تفرض التعادل بالخنق أو تهدد به لإنقاذ وضعية كانت ستُخسر لولاه.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

يحدث التعادل بالخنق عندما لا يملك صاحب الدور أي نقلة قانونية ولا يكون ملكه تحت الكش. ووفقا لقوانين FIDE، تنتهي المباراة فورا بالتعادل. ولا يكون مورد التعادل بالخنق دائما هو الوضعية النهائية للتعادل بالخنق نفسها، فقد يكون تهديدا يجبر المهاجم على تغيير خطته أو إعادة بعض العتاد.

الآليات الشائعة

  • ضحّ بآخر قطعة أو بيدق قادر على الحركة حتى يبقى الملك بلا نقلة قانونية.
  • اعرض قطعة يؤدي أسرها إلى إزالة كل النقلات القانونية المتاحة للمدافع.
  • احصر ملكك عمدا مع الاحتفاظ برد محدد واحد يؤدي إلى التعادل.
  • أنشئ خيارا يضطر فيه المهاجم إلى السماح بكشوف متكررة أو رفض أسر يبدو فائزًا.

قبل الأسر، ينبغي للمهاجم التحقق من ثلاثة أمور: هل ملك الخصم تحت الكش، وما المربعات القانونية المتبقية له، وهل ما زال أي بيدق أو قطعة قادرا على الحركة. وهذا مهم خصوصا في نهايات الوزراء، حيث قد تزيل عملية أسر واحدة قدرة المدافع على الحركة دفعة واحدة.

تحتوي مثالا كلاسيكيا. فالترقية الطبيعية إلى وزير تسمح بتضحية رخ تنتهي بالتعادل بالخنق، بينما تتجنب ترقية أقل شيوعا الفخ.

التباسات شائعة

التعادل بالخنق وكش مات

في كش مات يكون الملك تحت الكش ولا يستطيع الهرب. أما في التعادل بالخنق فلا يكون الملك تحت الكش، لكن طرفه لا يملك أي نقلة قانونية.

التعادل بالخنق والحصن

ينهي التعادل بالخنق المباراة في وضعية محددة بلا نقلات قانونية. أما الحصن فهو دفاع ثابت يستمر فيه اللعب، لكن المهاجم لا يستطيع إحراز تقدم.

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug