كسب تمبو

يُعرف أيضًا باسم: ربح تمبو

أفضلية تنشأ عندما تجبر نقلة مفيدة الخصم على الرد وتؤخر خطته.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

في الشطرنج، التمبو هو نقلة ينفقها لاعب، لا وقتا على الساعة. ويكسب اللاعب تمبو عندما تحسن نقلة وضعيته وتُنشئ في الوقت نفسه تهديدا يجبر الخصم على إنفاق نقلته التالية في الرد.

من الأمثلة الشائعة تطوير قطعة مع مهاجمة وزير الخصم. كانت مفيدة على أي حال، بينما يجب على الوزير الابتعاد. يتقدم أحد الطرفين في خطته ولا يستطيع الآخر مواصلة خطته. وقد تؤدي عدة مكاسب للتمبو إلى .

لا يمنح كسب تمبو دورا إضافيا ولا يسمح بنقلتين متتاليتين. وتأتي الأفضلية من اختلاف وظيفتي النقلتين: تبني إحداهما وتهدد، بينما تُستخدم الأخرى أساسا للرد. كما أن التهديد لا يكسب تمبو دائما. فإذا استطاع الخصم تجاهله، أو الرد بنقلة مفيدة بالقدر نفسه، أو تحويله إلى فرصة، فقد لا يكون الكسب المزعوم موجودا.

تعتمد قيمة التمبو على الوضعية. ففي وضعية مفتوحة، قد تحدد نقلة واحدة من يبيّت أو من يفتح خط هجوم أولا. أما في وضعية بطيئة ومغلقة، فقد يستطيع الخصم تحمل مناورة أطول. ولذلك ينبغي تقييم النقلات بحسب أثرها الملموس، لا عدها كنقاط ثابتة.

التباسات شائعة

وقت الساعة

يعني التمبو هنا نقلة أُنفقت، لا الثواني أو الدقائق المتبقية على الساعة.

نقلة إضافية

لا يتحرك أي لاعب مرتين متتاليتين. وتأتي الأفضلية من إجبار الخصم على استخدام دوره للرد.

المصادر

  1. 1.Tempo In Chess - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Development, Chess Programming Wiki

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug