एंटीचेस

इसे यह भी कहा जाता है: गिवअवे चेस, लूज़िंग चेस

उलटे लक्ष्य वाला वैरिएंट, जिसमें पकड़ अनिवार्य होती है और सामान्यतः अपने सभी मोहरे गँवाकर या कोई कानूनी चाल न बचने पर जीत मिलती है।

व्याख्या

एंटीचेस में शतरंज का सामान्य लक्ष्य उलट जाता है। Lichess में प्रयुक्त अंतरराष्ट्रीय शैली के नियमों के अनुसार, आप अपने सभी मोहरे गँवाकर या अपनी बारी आने पर कोई कानूनी चाल न बचने पर जीतते हैं। इसलिए अपने मोहरे विरोधी को दे देना लाभदायक हो सकता है।

खेल पर हावी नियम यह है कि पकड़ना अनिवार्य है। यदि कम से कम एक कानूनी पकड़ उपलब्ध हो, तो आप बिना पकड़ वाली चाल नहीं चुन सकते। यदि कई पकड़ उपलब्ध हों, तो आप चुन सकते हैं कि कौन सी करनी है। इसलिए अनेक चालों का उद्देश्य विरोधी को किसी विशेष मोहरे को पकड़ने के लिए मजबूर करना होता है।

राजा अपनी विशेष राजकीय स्थिति खो देता है। उसे सामान्य मोहरे की तरह पकड़ा जा सकता है, शह या मात नहीं होती और कैसलिंग भी नहीं होती। Lichess के नियमों में प्यादा राजा में भी प्रमोट हो सकता है। क्योंकि शह का अस्तित्व नहीं है, राजा को आक्रमित खाने पर ले जाना मानक शतरंज की तरह अवैध नहीं होता।

एंटीचेस नाम कई निकट संबंधित लेकिन पूरी तरह समान न होने वाली नियम-परंपराओं को समेटता है। कुछ कार्यान्वयन स्टेलमेट, अर्थात कोई कानूनी चाल न बचने, का परिणाम अलग तरह से तय करते हैं। इसलिए जब कोई प्लेटफॉर्म एंटीचेस, लूज़िंग चेस, गिवअवे या संबंधित नामों में अंतर करता हो, तो सटीक नियम जाँचना उचित है।

स्रोत

  1. 1.Antichess, Lichess
  2. 2.Losing Chess, Chessprogramming Wiki

© 2026 MindZug