Berserk

इसे यह भी कहा जाता है: Arena Berserk

Lichess Arena का विकल्प जिसमें खिलाड़ी अतिरिक्त टूर्नामेंट अंक वाली पात्र जीत के बदले स्वेच्छा से अपना समय घटाता है।

व्याख्या

Berserk Lichess Arena टूर्नामेंटों का विशिष्ट नियम है। यह ऐसा ऑनलाइन प्रारूप है जिसमें खिलाड़ी निश्चित टूर्नामेंट अवधि के दौरान लगातार बाजियां खेलते और अंक बनाते हैं। यह शतरंज का सामान्य नियम नहीं है। बाजी की शुरुआत में Berserk सक्रिय करने पर खिलाड़ी समय की स्वैच्छिक हानि स्वीकार करता है और उसकी शुरुआती घड़ी आधी कर दी जाती है। जीतने पर उसे टूर्नामेंट स्टैंडिंग के लिए एक अतिरिक्त अंक मिलता है।

इन्क्रीमेंट वाले टाइम कंट्रोल में, यानी हर चाल के बाद जोड़े जाने वाले समय के साथ, Berserk करने पर सामान्यतः इन्क्रीमेंट हट जाता है। 3+2 जैसी नोटेशन में पहली संख्या शुरुआती मिनट और दूसरी हर चाल के बाद जुड़ने वाले सेकंड हैं। Lichess 1+2 के लिए अपवाद रखता है, जो 1+0 बनता है। शुरुआती समय शून्य होने पर, जैसे 0+1 या 0+2, Berserk उपलब्ध नहीं होता और अतिरिक्त अंक केवल तभी मिलता है जब कम से कम सात चालें खेली जाएं।

यह चुनाव घड़ी के समय और टूर्नामेंट स्कोर के बीच संतुलन बदलता है। खिलाड़ी पात्र जीत पर एक अतिरिक्त अंक पा सकता है, लेकिन सोचने और चाल चलाने के लिए उसके पास बहुत कम समय रहता है। इससे जैसे गति उपकरण अधिक महत्वपूर्ण हो जाते हैं और का खतरा बढ़ता है। घड़ी पर बहुत कम समय बचा हो तो से उबरना भी अधिक कठिन हो सकता है।

सामान्य भ्रम

Berserk और टाइम कंट्रोल

Berserk Arena बाजी में एक खिलाड़ी की घड़ी स्वेच्छा से घटाता है। ब्लिट्ज और बुलेट तेज प्रारूप हैं जो हर खिलाड़ी के समय से परिभाषित होते हैं, Berserk चुनने से नहीं।

स्रोत

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