बिसात और नियम
मोहरे, खाने, वैध चालें, परिणाम और आवश्यक नियम।
136 शब्द
बिसात और मोहरे
48- शतरंज की बिसातशतरंज की बिसात 64 बारी-बारी रंग बदलने वाले खानों की जाली है, जो आठ रैंकों और आठ फाइलों में व्यवस्थित होती है।आरंभिक
- खानाबिसात के 64 स्थानों में से प्रत्येक, जिसकी पहचान एक अक्षर और एक अंक से विशिष्ट रूप से होती है।आरंभिक
- फाइलबिसात के आठ खानों का ऊर्ध्वाधर समूह, जिसकी पहचान a से h तक के अक्षर से होती है।आरंभिक
- रैंकबिसात के आठ खानों का क्षैतिज समूह, जिसकी पहचान 1 से 8 तक के अंक से होती है।आरंभिक
- विकर्णएक ही रंग के खानों की तिरछी रेखा, जिसमें हर कदम पर एक फाइल और एक रैंक बदलती है।आरंभिक
- केंद्रबिसात का केंद्रीय क्षेत्र, जिसका मूल d4, d5, e4 और e5 खानों से बनता है।आरंभिक
- लंबा विकर्णआठ खानों वाले उन दो विकर्णों में से एक जो बिसात को एक कोने से विपरीत कोने तक पार करते हैं।आरंभिक
- मोहराशतरंज की चलने वाली इकाई; आधिकारिक नियमों में इस शब्द में प्यादे भी शामिल हैं।आरंभिक
- राजावह मोहरा जिसे आक्रमण में नहीं छोड़ा जा सकता; उस पर हमला हो और कोई वैध उत्तर न हो तो खेल समाप्त हो जाता है।आरंभिक
- वज़ीरलंबी दूरी का मोहरा जो दूसरे मोहरों के ऊपर से कूदे बिना पंक्तियों, कॉलमों और विकर्णों में चलता है।आरंभिक
- हाथीलंबी दूरी का मोहरा जो पंक्तियों या कॉलमों में कितने भी खाने चल सकता है।आरंभिक
- ऊँटलंबी दूरी का मोहरा जो विकर्ण में चलता है और हमेशा उसी रंग के खानों पर रहता है।आरंभिक
- घोड़ावह मोहरा जो एक दिशा में दो कदम और उसके लंबवत एक कदम दूर के खाने पर कूदता है।आरंभिक
- प्यादावह मोहरा जो प्रतिद्वंद्वी की ओर बढ़ता है, विकर्ण में मारता है और विपरीत छोर पर पहुंचकर बदल सकता है।आरंभिक
- छोटा मोहराऊँटों और घोड़ों के लिए सामूहिक नाम।आरंभिक
- बड़ा मोहराहाथियों और वज़ीरों के लिए सामूहिक नाम।आरंभिक
- हल्के खानों का ऊँटवह ऊँट जो बोर्ड के केवल बत्तीस हल्के खानों पर चलता है।आरंभिक
- गहरे खानों का ऊँटवह ऊँट जो बोर्ड के केवल बत्तीस गहरे खानों पर चलता है।आरंभिक
- शुरुआती स्थितिपहली चाल से पहले बत्तीस मोहरों की नियमों के अनुसार व्यवस्था।आरंभिक
- पिछली पंक्तिखिलाड़ी के सबसे निकट की पंक्ति, जहाँ उस पक्ष के राजा, वज़ीर, हाथी, ऊँट और घोड़े आरंभ करते हैं।आरंभिक
- पहली पंक्तिसंख्या 1 वाली क्षैतिज पंक्ति, जो बिसात पर सफेद पक्ष के किनारे स्थित होती है।आरंभिक
- सातवीं पंक्तिसंख्या 7 वाली क्षैतिज पंक्ति, जहाँ काले प्यादे आरंभ करते हैं और सफेद प्यादा पदोन्नति से एक पंक्ति दूर होता है।आरंभिक
- पदोन्नति का खानाअंतिम पंक्ति का वह खाना जहाँ पहुँचकर प्यादा अनिवार्य रूप से दूसरे मोहरे में बदलता है।आरंभिक
- सफेदहल्के रंग के मोहरों वाला पक्ष, जो खेल की पहली चाल चलता है।आरंभिक
- कालागहरे रंग के मोहरों वाला पक्ष, जो सफेद की पहली चाल के बाद चलता है।आरंभिक
- हल्का खानाबिसात के दो रंगों में हल्के रंग का खाना।आरंभिक
- गहरा खानाबिसात के दो रंगों में गहरे रंग का खाना।आरंभिक
- किंगसाइडबिसात का वह आधा भाग जिसमें e-, f-, g- और h-स्तंभ हैं, जहाँ राजा आरंभ करते हैं।आरंभिक
- क्वीनसाइडबिसात का वह आधा भाग जिसमें a, b, c और d स्तंभ हैं, जहाँ वज़ीर आरंभ करते हैं।आरंभिक
- शतरंज सेटखेलने के लिए प्रयुक्त बिसात और 32 मोहरे, हालाँकि कुछ नियम “chess set” केवल मोहरों के लिए कहते हैं।आरंभिक
- स्थितिकिसी समय खेल की अवस्था, जिसमें मोहरे, चलने वाला पक्ष और प्रासंगिक विशेष अधिकार शामिल हैं।आरंभिक
- अनुकूलित शतरंज बोर्डऐसा बोर्ड जिसे इस तरह बनाया गया हो कि स्थिति और मोहरों को मुख्यतः स्पर्श से पहचाना और चलाया जा सके।मध्यवर्ती
- सटा हुआ खानाबोर्ड का ऐसा खाना जो किसी दूसरे खाने के साथ किनारा या कोना साझा करता है।आरंभिक
- अकेला राजावह स्थिति जिसमें किसी पक्ष के पास केवल राजा बचा हो और कोई प्यादा या अन्य मोहरा न हो।बुनियादी
- ऊँट का प्यादाऊँट वाली फाइल पर स्थित प्यादा, अर्थात c-file या f-file का प्यादा।बुनियादी
- शतरंज बोर्ड की दिशाबोर्ड को सही तरह रखना, ताकि प्रत्येक खिलाड़ी के पास दाईं ओर का निकटतम कोना हल्के रंग का खाना हो।आरंभिक
- प्रदर्शन बोर्डबड़ा बोर्ड जो किसी स्थिति को दोहराता है ताकि समूह उसे आसानी से देख सके।बुनियादी
- इलेक्ट्रॉनिक शतरंज बोर्डऐसा भौतिक बोर्ड जो मोहरों और चालों को पहचानकर उन्हें दर्ज, संग्रहित या दूसरे तंत्रों तक प्रसारित कर सकता है।मध्यवर्ती
- फ्लैंकबोर्ड का बाहरी क्षेत्र जो a-, b- और c-files या f-, g- और h-files से बनता है।बुनियादी
- राजा का प्यादाe-file पर स्थित प्यादा, जिसे राजा की फाइल कहा जाता है क्योंकि राजा वहीं से शुरू करता है।आरंभिक
- घोड़े का प्यादाघोड़े वाली फाइल पर स्थित प्यादा, अर्थात b-file या g-file का प्यादा।बुनियादी
- प्रमोट हुआ मोहरावज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़ा जो प्यादे के अंतिम रैंक पर पहुँचने पर उसका स्थान लेता है।बुनियादी
- प्रमोशन रैंकप्यादे के शुरुआती पक्ष से सबसे दूर वाली रैंक, जहाँ उस प्यादे को किसी दूसरे मोहरे में बदलना अनिवार्य है।आरंभिक
- वज़ीर का प्यादाd-file पर स्थित प्यादा, जिसे वज़ीर की फाइल कहा जाता है क्योंकि वज़ीर वहीं से शुरू करता है।आरंभिक
- हाथी का प्यादाहाथी वाली फाइल पर स्थित प्यादा, अर्थात बोर्ड के किनारे की a-file या h-file का प्यादा।बुनियादी
- सरकने वाला मोहराऊँट, हाथी या वज़ीर जो किसी अनुमत साफ रेखा पर जितने चाहें खाने चल सकता है।मध्यवर्ती
- शुरुआती खानावह खाना जिस पर कोई मोहरा मानक व्यवस्था वाली बाजी की शुरुआत में होता है।बुनियादी
- स्टॉन्टन शतरंज सेटशतरंज के मोहरों का पहचाने जाने योग्य डिजाइन, जो आधुनिक प्रतिस्पर्धी खेल का व्यावहारिक मानक है।
नियम और वैध चालें
66- कानूनी चालऐसी चाल जो लागू सभी नियमों का पालन करती है और अपने राजा को शह में नहीं छोड़ती।आरंभिक
- अवैध चालऐसी चाल जो नियम का उल्लंघन करे, विशेषकर यदि वह अपने राजा को शह में छोड़ दे या वहाँ रख दे।आरंभिक
- छुए गए मोहरे का नियमआमने-सामने के खेल का नियम जो जानबूझकर छुए गए मोहरे को, यदि कानूनी विकल्प हो, चलाने या पकड़ने के लिए बाध्य करता है।आरंभिक
- j'adoubeमोहरा छूने से पहले बोला जाने वाला वाक्यांश जो बताता है कि उसे केवल अपने उसी खाने में ठीक किया जाएगा।आरंभिक
- शहवह स्थिति जिसमें राजा पर आक्रमण हो और अगली ही चाल में उसे सुरक्षित करना आवश्यक हो।आरंभिक
- मातऐसी शह जिसका कोई कानूनी बचाव नहीं होता, इसलिए आक्रमणकारी की जीत से खेल समाप्त होता है।आरंभिक
- गतिरोधड्रॉ की वह स्थिति जिसमें जिसकी बारी हो वह शह में नहीं है, लेकिन उसके पास कोई कानूनी चाल नहीं है।आरंभिक
- पकड़वह चाल जो प्रतिद्वंद्वी के मोहरे वाले खाने पर जाकर उसे बिसात से हटाती है, एन पासां पकड़ इसका अपवाद है।आरंभिक
- पुनः पकड़प्रतिद्वंद्वी की पकड़ के उत्तर में की गई पकड़, जिसमें आमतौर पर उसी मोहरे को तुरंत लिया जाता है जिसने अभी पकड़ा हो।आरंभिक
- कैसलिंगएक विशेष चाल जिसमें राजा किसी हाथी की ओर दो खाने चलता है और वह हाथी राजा के दूसरी ओर आ जाता है।आरंभिक
- किंगसाइड कैसलिंगकिंगसाइड हाथी की ओर कैसलिंग, जिसमें राजा g1 या g8 और हाथी f1 या f8 पर पहुँचता है।आरंभिक
- क्वीनसाइड कैसलिंगक्वीनसाइड हाथी की ओर कैसलिंग, जिसमें राजा c1 या c8 और हाथी d1 या d8 पर पहुँचता है।आरंभिक
- एन पासांप्यादे की विशेष पकड़ जिसमें दो खाने आगे बढ़े प्रतिद्वंद्वी प्यादे को तुरंत ऐसे लिया जाता है जैसे वह एक खाना बढ़ा हो।आरंभिक
- पदोन्नतिपदोन्नति अंतिम पंक्ति पर पहुंचे प्यादे को उसी रंग के वज़ीर, हाथी, ऊँट या घोड़े से बदल देती है।आरंभिक
- अल्प पदोन्नतिवज़ीर चुनने के बजाय प्यादे को हाथी, ऊँट या घोड़े में बदलना अल्प पदोन्नति है।आरंभिक
- बीच में रोकनाहाथी, ऊँट या वज़ीर की शह को आक्रमणकारी और राजा के बीच मोहरा रखकर रोकना।बुनियादी
- खुली शहजब कोई मोहरा हटकर दूसरे मोहरे का राजा पर आक्रमण खोलता है, तो खुली शह होती है।बुनियादी
- दोहरी शहएक चाल के बाद दो मोहरे एक साथ राजा पर हमला करें तो दोहरी शह होती है।बुनियादी
- सतत शहबार-बार की मजबूर शहों का क्रम जो उसी चक्र में लौट सकता है, सतत शह कहलाता है।बुनियादी
- बराबरी का प्रस्तावबराबरी का प्रस्ताव खेल को बिना विजेता समाप्त करने की पेशकश है और प्रतिद्वंद्वी के स्वीकार करने पर ही प्रभावी होता है।बुनियादी
- हार माननाहार मानना खेल जारी न रखने की स्वैच्छिक घोषणा है, जो सामान्यतः तुरंत हार देती है।बुनियादी
- झंडा गिरनाझंडा गिरना उस संकेत को कहते हैं कि शतरंज की घड़ी में खिलाड़ी को दिया गया समय समाप्त हो गया है।बुनियादी
- समय समाप्तसमय समाप्त का अर्थ है कि खिलाड़ी की आवश्यक चालें पूरी होने से पहले उसकी घड़ी शून्य पर पहुँच गई।बुनियादी
- नियमगत हारनियमगत हार वह पराजय है जो अनुपस्थिति या नियम न मानने पर दी जाती है, बिसात के खेल से नहीं।बुनियादी
- तीन बार दोहरावतीन बार दोहराव से ड्रॉ का दावा किया जा सकता है जब वही स्थिति समान कानूनी संभावनाओं के साथ तीसरी बार आए।मध्यवर्ती
- पांच बार पुनरावृत्तिएक ही स्थिति कम-से-कम पांच बार आने पर खेल बिना दावे के अपने आप बराबरी होता है।मध्यवर्ती
- पचास चाल नियमप्यादे की चाल या पकड़ के बिना प्रत्येक पक्ष की 50 चालों के बाद खिलाड़ी बराबरी का दावा कर सकता है।मध्यवर्ती
- पचहत्तर चाल नियमप्यादे की चाल या पकड़ के बिना हर पक्ष की 75 चालों के बाद खेल स्वतः बराबरी होता है, जब तक अंतिम चाल मात न दे।मध्यवर्ती
- मृत स्थितिवह स्थिति जिसमें कोई भी खिलाड़ी वैध चालों के किसी भी क्रम से मात नहीं दे सकता।मध्यवर्ती
- अपर्याप्त सामग्रीऐसे मोहरों का सामान्य नाम जो केवल सामग्री-मूल्य नहीं बल्कि वैध मात की संभावना के आधार पर मात नहीं दे सकते।मध्यवर्ती
- चालबोर्ड की स्थिति बदलने के लिए खिलाड़ी द्वारा अपनी बारी में की गई वैध क्रिया।आरंभिक
- शतरंज की घड़ीदो जुड़े समय-प्रदर्शनों वाला उपकरण जो हर खिलाड़ी का सोचने का समय अलग-अलग मापता है।आरंभिक
- आक्रमणमोहरा किसी खाने या विरोधी मोहरे पर आक्रमण करता है जब वह अपनी चाल के ढंग के अनुसार वहां पकड़ सकता हो।आरंभिक
- आक्रमित खानाविरोधी मोहरे के नियंत्रण वाला खाना, क्योंकि वह मोहरा अपनी चाल के नियमों के अनुसार वहाँ पकड़ सकता है।बुनियादी
- कैसलिंग अधिकारस्थिति का वह भाग जो बताता है कि खिलाड़ी प्रत्येक हाथी के साथ कैसलिंग करने का नियमानुसार अधिकार अभी रखता है या नहीं।मध्यवर्ती
- शह से बचावऐसी कानूनी चाल जो अपने राजा पर तत्काल आक्रमण समाप्त कर देती है।बुनियादी
- घड़ी का फ्लैगशतरंज की घड़ी के प्रत्येक पक्ष का वह संकेतक जो बताता है कि खिलाड़ी का निर्धारित समय समाप्त हो गया है।बुनियादी
- पूरी हुई चालवह चाल जो नियमों के अनुसार अंतिम अवस्था तक पहुँच गई हो, आम तौर पर बोर्ड पर चाल चलने और घड़ी दबाने के बाद।मध्यवर्ती
- डिजिटल शतरंज घड़ीदो जुड़े डिस्प्ले वाली इलेक्ट्रॉनिक घड़ी जो खेलने का समय नियंत्रित करती है और इन्क्रीमेंट तथा डिले जैसे प्रोग्राम योग्य मोड देती है।बुनियादी
- हिला हुआ मोहरावह मोहरा जो दुर्घटनावश अपने सही स्थान से हट गया हो, बिना आवश्यक रूप से शतरंज की चाल बने।बुनियादी
- प्यादे की दो खानों की चालप्यादे की वैकल्पिक पहली चाल जिसमें वह दो खाने आगे जा सकता है, बशर्ते आगे के दोनों खाने खाली हों।आरंभिक
- एन पासां अधिकारविरोधी प्यादे की शुरुआती दो खानों की चाल के तुरंत बाद उसे पकड़ने का अस्थायी अवसर।मध्यवर्ती
- अवैध स्थितिबोर्ड की ऐसी अवस्था जो कानूनी चालों की किसी भी श्रृंखला से नहीं बन सकती थी।मध्यवर्ती
- अवैध चाल का दंडजब खिलाड़ी कानूनी आवश्यकताओं को पूरा न करने वाली चाल पूरी करता है, तब लागू होने वाला नियामक परिणाम।मध्यवर्ती
- घोषित इच्छित चालनियमों के अंतर्गत बराबरी के कुछ दावों के समर्थन में खेलने से पहले औपचारिक रूप से घोषित की गई सटीक चाल।मध्यवर्ती
- अनियमितताप्रतियोगिता की ऐसी स्थिति जो सही अवस्था या प्रक्रिया से हटती है और नियमों के अनुसार प्रतिक्रिया माँगती है।मध्यवर्ती
- अपरिवर्तनीय चालऐसी चाल जो किसी मोहरे, अधिकार या स्थिति के ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण भाग को स्थायी रूप से बदल देती है।उन्नत
- चली हुई चालवह चाल जिसकी भौतिक क्रिया नियमों के अनुसार तय हो चुकी हो, घड़ी द्वारा अलग से पूरा किए जाने से पहले।मध्यवर्ती
- मात देने की सामग्रीस्थिति के वे मोहरे और परिस्थितियाँ जो कानूनी चालों से किसी मात तक पहुँचना संभव बनाती हैं।मध्यवर्ती
- यांत्रिक शतरंज घड़ीदो जुड़े यांत्रिक तंत्रों और समय-अवधि समाप्त होने का संकेत देने वाले भौतिक फ्लैग वाली गैर-इलेक्ट्रॉनिक शतरंज घड़ी।बुनियादी
- चाल काउंटरघड़ी का उपकरण जो दर्ज करता है कि प्रत्येक खिलाड़ी ने अपने घड़ी नियंत्रण को कितनी बार दबाया है।मध्यवर्ती
- एक हाथ का नियमहर चाल को एक हाथ से चलने और उसी हाथ से घड़ी दबाने की आवश्यकता।बुनियादी
- स्रोत खानावह खाना जिस पर कोई मोहरा चाल शुरू करने से ठीक पहले मौजूद होता है।बुनियादी
- स्थिति की बहालीअनियमितता के बाद किसी पुरानी स्थिति का पुनर्निर्माण करके वहीं से बाजी फिर शुरू करने की प्रक्रिया।उन्नत
- घड़ी दबानावह बटन या लीवर चलाना जो आपका समय रोकता और विरोधी का समय शुरू करता है।आरंभिक
- छद्म-कानूनी चालऐसी संभावित चाल जो मोहरे की बुनियादी गति का पालन करती है, लेकिन अपने राजा को शह में छोड़ने के कारण फिर भी अवैध हो सकती है।उन्नत
- रानी में पदोन्नतिवह पदोन्नति जिसमें अंतिम पंक्ति तक पहुँचने वाले प्यादे को उसी रंग की नई रानी से बदल दिया जाता है।बुनियादी
- उलटे रंगऐसी अनियमितता जिसमें खिलाड़ी बाज़ी की शुरुआत उन्हें दिए गए रंगों के विपरीत रंगों से करते हैं।मध्यवर्ती
- रिवर्सिबल चालतकनीकी विश्लेषण में, किसी गैर-प्यादा मोहरे की किसी खाली खाने पर ऐसी चाल जो पचास चालों की गिनती को रीसेट नहीं करती।उन्नत
- वही स्थितिनियमों के अनुसार ऐसी स्थितियों की समानता जिनमें वही मोहरे, वही चाल चलने वाला पक्ष और वही संभव चालें हों।उन्नत
- अपने राजा को शह में छोड़नाऐसी अवैध स्थिति जो चाल के बाद अपने ही राजा के हमले में बने रहने या आ जाने से बनती है।बुनियादी
- चाल चलने वाला पक्षसफेद या काला वह खिलाड़ी जिसके पास अगली चाल चलने का अधिकार और दायित्व है।आरंभिक
- बोलने वाली शतरंज घड़ीसुलभ शतरंज घड़ी जो समय और मॉडल के अनुसार चालों की संख्या आवाज़ से बताती है।मध्यवर्ती
- गंतव्य खानावह खाना जिस पर चाल पूरी होने के बाद चलाया गया मोहरा स्थित होता है।बुनियादी
- समय प्रदर्शनशतरंज घड़ी के दो भागों में से प्रत्येक, जो एक खिलाड़ी का बचा हुआ समय दिखाता है।बुनियादी
- दो हाथों से चली चालएक ही भौतिक चाल को दोनों हाथों से पूरा करना, जो प्रतियोगी एक-हाथ नियम के विरुद्ध है।मध्यवर्ती
परिणाम और दावे
22- जीतअंतिम परिणाम जिसमें एक खिलाड़ी खेल जीतता है और दूसरे को हार मिलती है।बुनियादी
- हारअंतिम परिणाम जिसमें एक खिलाड़ी खेल हारता है और प्रतिद्वंद्वी को जीत मिलती है।बुनियादी
- बराबरीअंतिम परिणाम जिसमें खेल किसी खिलाड़ी की जीत के बिना समाप्त होता है।बुनियादी
- सहमति से बराबरीएक खिलाड़ी परिणाम प्रस्तावित करे और दूसरा स्वीकार करे तो खेल बराबरी में समाप्त होता है।बुनियादी
- नियमगत विजयटूर्नामेंट नियमों के अंतर्गत प्रतिद्वंद्वी के हारने पर दिया गया परिणाम, न कि खेली गई बाजी के सामान्य अंत से मिली विजय।बुनियादी
- नियमगत हारप्रतियोगिता के नियम या निर्णायक के फैसले से लगाई गई हार, भले ही बिसात की स्थिति हारी हुई न हो।बुनियादी
- वॉकओवरनिर्धारित प्रतिद्वंद्वी के न आने या खेल न पाने पर बाजी शुरू किए बिना दी गई विजय।बुनियादी
- अनुपस्थितिऐसे राउंड में खिलाड़ी का अनुपस्थित रहना जिसमें प्रतिद्वंद्वी निर्धारित था, विशेषकर अनुमति-प्राप्त पहुँचने की समय-सीमा चूक जाने पर।बुनियादी
- निर्धारित समयराउंड शुरू होने के बाद अधिकतम स्वीकार्य देरी, जिसके बाद खिलाड़ी को सामान्यतः उपस्थित न होने पर हार मिलती है।बुनियादी
- स्वचालित बराबरीऐसी बराबरी जो किसी नियमगत शर्त के पूरा होते ही बिना खिलाड़ी के दावा किए उत्पन्न हो जाती है।मध्यवर्ती
- दावानियम आधारित अनुरोध जिसके द्वारा खिलाड़ी निर्णायक के सामने ऐसे अधिकार का उपयोग करता है जिसकी पुष्टि आवश्यक है।बुनियादी
- दावा योग्य बराबरीऐसी बराबरी जो चाल चलने वाले खिलाड़ी के सही दावे के बाद ही बाजी समाप्त करती है।मध्यवर्ती
- दोनों खिलाड़ियों की हारअसाधारण परिणाम जिसमें उल्लंघन या प्रशासनिक निर्णय के कारण दोनों खिलाड़ियों को हार दी जाती है।मध्यवर्ती
- बराबरी का दावानियमगत शर्त पूरी होने के आधार पर निर्णायक से बाजी बराबर घोषित करने का औपचारिक अनुरोध।मध्यवर्ती
- समय समाप्त होने पर बराबरीजब खिलाड़ी का समय समाप्त हो जाए लेकिन प्रतिद्वंद्वी किसी भी वैध चालों की श्रृंखला से चेकमेट न कर सके, तब मिलने वाली बराबरी।मध्यवर्ती
- बाजी अंकएक बाजी के परिणाम के लिए खिलाड़ी को दी जाने वाली अंक इकाई।आरंभिक
- बाजी का परिणामप्रत्येक खिलाड़ी के लिए बाजी कैसे समाप्त हुई इसका औपचारिक अभिलेख।आरंभिक
- हारने की अपर्याप्त संभावनाUS Chess की एक वैकल्पिक प्रक्रिया, जिसके तहत कुछ समय-संकट स्थितियों में हारने की व्यावहारिक संभावना बहुत कम होने पर ड्रॉ का दावा किया जा सकता है।उन्नत
- एक साथ फ्लैग गिरनाऐसी स्थिति जिसमें दोनों घड़ियाँ समय समाप्त दिखाती हैं और यह निर्धारित नहीं किया जा सकता कि कौन-सा फ्लैग पहले गिरा।उन्नत
- टेबलबेस दावाICCF में अधिकतम सात मोहरों तक की डेटाबेस द्वारा ठीक-ठीक हल की गई एंडगेम स्थिति का परिणाम तय कराने का विशेष अनुरोध।विशेषज्ञ
- अधूरी बाजीऐसी बाजी जो शुरू हुई लेकिन जिसका अंतिम परिणाम अभी ज्ञात या उपलब्ध नहीं है।बुनियादी
- न खेली गई बाजीनिर्धारित या दर्ज पेयरिंग जिसमें दोनों खिलाड़ियों ने एक-दूसरे के विरुद्ध वैध चालों वाली बाजी नहीं खेली।मध्यवर्ती
