मात तक दूरी

इसे यह भी कहा जाता है: DTM, मात तक गहराई

वह मेट्रिक जो जबरन मात तक की दूरी गिनती है, जब विजेता उसे जल्दी और रक्षक उसे देर से कराने की कोशिश करता है।

व्याख्या

मात तक दूरी, संक्षेप में DTM, बताती है कि कोई स्थिति जबरन मात से कितनी दूर है। में, जो निर्धारित एंडगेम मोहरा-संयोजनों की शामिल स्थितियों को हल करने वाला पहले से गणना किया गया संग्रह है, गणना पूर्ण होती है। यह केवल चुनी हुई आगे की लाइनों को देखकर बनाया गया अनुमान नहीं है।

संख्या प्राप्त करने के लिए विजेता पक्ष दूरी घटाने की कोशिश करता है, जबकि रक्षक सैद्धांतिक परिणाम बदले बिना उसे बढ़ाने की कोशिश करता है। इसलिए DTM उस प्रतिरोध के विरुद्ध सबसे तेज़ मात बताती है जो मात को यथासंभव देर कराता है।

एक प्लाई किसी एक पक्ष की एक चाल है। कुछ उपकरण DTM को प्लाइज़ में दिखाते हैं, जबकि अन्य विजेता पक्ष की चालों या किसी दूसरी दस्तावेज़ीकृत परंपरा का उपयोग करते हैं। संख्या समझने से पहले इंटरफ़ेस की इकाई और चिह्न जाँचना आवश्यक है।

DTM लाइन हमेशा सबसे व्यावहारिक नहीं होती। वह सबसे छोटी मात खोजते समय ऐसे कैप्चर या प्यादा चाल को प्राथमिकता नहीं दे सकती जो पचास चाल काउंटर रीसेट करे। इसलिए , जो अगले रीसेट को लक्ष्य बनाती है, और , जो कैप्चर या प्रमोशन को, या पहले होने पर मात को लक्ष्य बनाती है, अलग उद्देश्यों के लिए उपयोग होती हैं।

प्रयोग और संदर्भ

DTM टेबल बेस अपनी कवरेज के भीतर मात सिद्ध कर सकती है, लेकिन व्यावहारिक उपयोग में ड्रॉ के नियमों और टेबल बेस प्रारूप की सटीक परंपरा को भी ध्यान में रखना पड़ता है।

सामान्य भ्रम

DTM और इंजन की मात घोषणा

दोनों मात तक दूरी दिखा सकते हैं, लेकिन टेबल बेस अपने एंडगेम समूह को पूरी तरह कवर करती है, जबकि सामान्य खोज समय या गहराई से सीमित हो सकती है।

सबसे छोटी मात और सबसे सुरक्षित लाइन

DTM को न्यूनतम करना पचास चाल काउंटर के सर्वोत्तम प्रबंधन की गारंटी नहीं देता।

स्रोत

  1. 1.Endgame Tablebases, Chess Programming Wiki
  2. 2.SPACE-EFFICIENT INDEXING OF CHESS ENDGAME TABLES, ICGA Journal / SAGE

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