व्याख्या
फोर नाइट्स वैरिएशन तब बनता है जब c4 और ...e5 के बाद सफेद के घोड़े c3 तथा f3 पर और काले के घोड़े c6 तथा f6 पर पहुंचते हैं। नाम चारों घोड़ों की स्थिति बताता है, लेकिन शांत खेल की गारंटी नहीं देता।
विकास तेज और लचीला है। सफेद के घोड़े d5 और e5 पर दबाव डालते हैं, जबकि काले के घोड़े d4 और e4 पर नज़र रखते हैं। इसके बाद सफेद तुरंत केंद्रीय टक्कर के लिए d4, अधिक स्थिर विकास के लिए e3, ऊंट को g2 के लिए तैयार करने हेतु g3 या आगे b4 विस्तार के समर्थन के लिए a3 खेल सकता है। काले केंद्र में जवाब दे सकते हैं या ऊंट को b4 अथवा c5 पर विकसित कर सकते हैं।
d4 एक प्यादा-तोड़ की तरह काम करता है, यानी प्रतिद्वंद्वी संरचना को चुनौती देने और संभवतः लाइनें खोलने वाली बढ़त। यदि काले d4 पर मारते हैं और सफेद घोड़े से वापस मारता है, तो स्थिति केवल मोहरों की चालबाज़ी वाली नहीं रहती और चाल-क्रम महत्वपूर्ण हो जाता है। d3 या e3 के साथ दोनों पक्षों के पास सामान्यतः विकास पूरा करने के लिए अधिक समय होता है।
यह शाखा का हिस्सा है। सामान्यतः g1 वाले घोड़े को देर से चलाता है, क्योंकि वह g3 को प्राथमिकता देता है। यदि अंततः वही मोहरे उन्हीं खानों पर पहुंचें, तो दोनों सिस्टम एक-दूसरे में ट्रांसपोज़ हो सकते हैं।
सामान्य भ्रम
इंग्लिश फोर नाइट्स और फोर नाइट्स गेम
इंग्लिश वैरिएशन 1.c4 e5 से शुरू होता है। पारंपरिक फोर नाइट्स गेम e4 और e5 पर राजा-प्यादों से शुरू होता है।
स्रोत
- 1.English Opening: Four Knights Variation, Chess.com
- 2.Lichess chess-openings dataset - ECO volume A, Lichess
- 3.English Opening, Wikipedia
