व्याख्या
फोर नाइट्स गेम, स्पैनिश वेरिएशन तब बनता है जब चारों घोड़े विकसित हों और सफेद 4.Bb5 खेलें। सफेद का ऊँट c6 के घोड़े पर हमला करता है। वह घोड़ा e5-प्यादे की रक्षा में मदद करता है, इसलिए उसकी अदला-बदली काले के केंद्र पर दबाव बढ़ा सकती है। यह राजा पर सीधा हमला या पूर्ण पिन नहीं है, जिसमें घोड़े को चलाना अवैध होता क्योंकि राजा चेक में खुल जाता। स्थिति अनुमति दे तो काले उसे चला सकते हैं।
सफेद आम तौर पर स्थिर विकास, e5 पर दबाव और कैसलिंग का विकल्प चाहते हैं। कैसलिंग वह विशेष चाल है जिसमें राजा और एक रुख साथ चलते हैं, ताकि राजा की सुरक्षा बेहतर हो। काले शांत ढंग से रक्षा कर सकते हैं, c3 पर अदला-बदली कर सकते हैं या सममिति तोड़ सकते हैं। सक्रिय जवाब 4...Nd4 तक ले जाता है।
फोर नाइट्स गेम, स्पैनिश वेरिएशन: मानक लाइन
लाइन शुरुआती स्थिति से शुरू होती है
बोर्ड लेख में दिए गए अंकन की सभी चालों को बिना कोई अगली चाल जोड़े दोहराता है।
c3 और f6 के घोड़े इस स्थिति को सामान्य स्पैनिश ओपनिंग से अलग करते हैं, जहाँ Bb5 एक चाल पहले आता है। ये दो अतिरिक्त मोहरे उपलब्ध कैप्चर और उन चाल-क्रमों को बदलते हैं जो ट्रांसपोज़ होकर दूसरी ओपनिंग तक पहुँच सकते हैं, यानी अलग क्रम से वही स्थिति बना सकते हैं। इसलिए ठोस अंतर जाँचे बिना स्पैनिश का कोई विचार अपने-आप लागू नहीं करना चाहिए।
4.Bb5 क्या हासिल करती है
- ऊँट को सक्रिय विकर्ण पर विकसित करती है।
- e5-प्यादे पर अप्रत्यक्ष दबाव बढ़ाती है।
- काले को तय करने पर मजबूर करती है कि c6 के घोड़े का समन्वय कैसे करें।
इस ओपनिंग का अभ्यास करें
इस ओपनिंग की पोज़िशन से खेलें। आप मोहरों का रंग और कठिनाई का स्तर चुन सकते हैं।
प्रयोग और संदर्भ
खानों की पहचान फाइल के अक्षर और रैंक की संख्या से होती है। उदाहरण की नोटेशन में N का अर्थ घोड़ा, B का अर्थ ऊँट, Q का अर्थ वज़ीर और K का अर्थ राजा है। बिना किसी मोहरे के अक्षर वाली चाल प्यादे की चाल होती है; x कैप्चर को, + चेक को, और किसी चाल से पहले तीन बिंदु यह दर्शाते हैं कि काले चलेंगे।
सामान्य भ्रम
Bb5 हमेशा c6 के घोड़े को पिन नहीं करती
घोड़ा राजा के साथ एक रेखा में नहीं है; ऊँट मुख्यतः इसलिए उस पर हमला करता है क्योंकि वह e5 को सहारा देता है।
स्रोत
- 1.Four Knights Game: Spanish Variation, Lichess
- 2.Four Knights Game: Spanish Variation, Chess.com
