मैड क्वीन शतरंज

इसे यह भी कहा जाता है: मैडवुमन्स चेस, मैड-वुमन्स चेस गेम

यूरोपीय नियम-सुधार का ऐतिहासिक नाम, जिसने वज़ीर को उसकी आधुनिक गतिशीलता दी और खेल की गति बहुत बढ़ा दी।

व्याख्या

मैड क्वीन शतरंज 15वीं सदी के अंत के आसपास यूरोपीय नियमों में हुए एक बड़े परिवर्तन का नाम है। इसके सबसे स्पष्ट बदलाव ने कम दूरी चलने वाली पुरानी सलाहकार गोटी को ऐसे वज़ीर में बदल दिया जो रास्ता खाली होने पर आड़ी, सीधी या तिरछी दिशा में कितनी भी दूर चल सकता था।

वज़ीर तीन रेखाएँ खोलता है

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तीनों रेखाएँ से शुरू होकर , और तक पहुँचती हैं।
आधुनिक वज़ीर तीन दिशाओं तक पहुँचता है

से आधुनिक वज़ीर एक फाइल, एक पंक्ति और एक विकर्ण पर चलता है। ऐतिहासिक सलाहकार केवल एक विकर्ण कदम चल सकता था, इसलिए वह इन लक्ष्यों तक नहीं पहुँचता।

लगभग उसी चरण में ठीक दो खाने छलाँग लगाने वाले पुराने अल्फ़िल की जगह लंबी दूरी चलने वाले ऊँट ने ली। शक्तिशाली वज़ीरों और ऊँटों के साथ खतरे तेजी से पूरी बिसात पार कर सकते थे और राजाओं को बहुत पहले आक्रमण तथा मात का सामना करना पड़ता था। मात का अर्थ है कि राजा पर हमला है और कोई वैध बचाव शेष नहीं है।

आधुनिक ऊँट फिसलकर चलता है

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आधुनिक विकर्ण को और से जोड़ते हैं।
आधुनिक ऊँट विकर्ण पर चलता है

का ऊँट लगातार रेखाओं से और तक पहुँचता है। ऐतिहासिक अल्फिल ठीक दो खाने छलाँग लगाता था और ये लंबे रास्ते तय नहीं कर सकता था।

यह शब्द सामान्यतः किसी अलग आधुनिक प्रकार को नहीं दर्शाता। यह उस काल का ऐतिहासिक नाम है जब मध्यकालीन शतरंज ने आज के मानक खेल की केंद्रीय विशेषताएँ अपनाईं। कैसलिंग सहित अन्य नियमों को एकरूप होने में अभी समय लगा।

सामान्य भ्रम

एक आधुनिक खेल प्रारूप

यह नाम नियमों के ऐतिहासिक परिवर्तन का वर्णन करता है, किसी ऐसे वर्तमान प्रारूप का नहीं जिसमें अतिरिक्त या बेकाबू वज़ीर हो।

स्रोत

  1. 1.Pieces and Placement, World Chess Hall of Fame
  2. 2.The Oxford Companion to Chess, Oxford University Press

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