वज़ीर बनाम प्यादा एंडगेम

ऐसा एंडगेम जिसमें वज़ीर सामान्यतः प्यादे को रोककर जीतता है, लेकिन प्रमोशन से एक चाल दूर प्यादे महत्वपूर्ण अपवाद बना सकते हैं।

व्याख्या

इस एंडगेम में एक पक्ष के पास राजा और वज़ीर होता है, जबकि दूसरे के पास राजा और प्यादा होता है। प्रमोशन का अर्थ प्यादे को अंतिम रैंक तक ले जाकर दूसरी गोटी, सामान्यतः वज़ीर, बनाना है। वज़ीर सामान्यतः जीतता है , क्योंकि वह शह देकर प्यादे को रोक सकता है और बाद में उसे मार सकता है, लेकिन कुछ बहुत आगे बढ़े प्यादे ड्रॉ करा सकते हैं।

जीतने की सामान्य विधि

मानक जीतने की विधि लगातार शह देकर रक्षक राजा को उसके अपने प्यादे के ठीक सामने खड़ा होने पर मजबूर करना है। राजा जब उस खाने पर होता है, तो वह अस्थायी रूप से प्रमोशन रोक देता है। वज़ीर वाला पक्ष इस समय का उपयोग अपने राजा को पास लाने में करता है और प्रक्रिया तब तक दोहराता है जब तक वह स्टेलमेट की रक्षा दिए बिना प्यादा मार न सके।

राजा केंद्रीय प्यादे को रोकता है

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a1
b
c
d
e
f
g
h
प्यादा अपने राजा के पीछे है

काला राजा पर के प्यादे के आगे खड़ा है। सफेद राजा को पास आने का समय देते हुए वज़ीर लगातार शह दे सकता है। जीत में बदलने की ठोस प्रक्रिया की पुष्टि टेबल बेस से करनी बाकी है।

स्टेलमेट के अपवाद

स्टेलमेट तब होता है जब चाल चलने वाला खिलाड़ी शह में न हो, लेकिन उसके पास कोई वैध चाल न हो, इसलिए बाजी ड्रॉ होती है। यही सबसे प्रसिद्ध अपवादों को समझाता है। जब प्यादा प्रमोशन से एक चाल दूर हो, तो बाहरी a और h फाइलों के हाथी के प्यादे तथा c और f फाइलों के ऊँट के प्यादे ड्रॉ कर सकते हैं, यदि उनका राजा सही जगह हो और आक्रमणकारी राजा बहुत दूर हो। फाइल बोर्ड का खड़ा स्तंभ है।

हाथी के प्यादे का कोना

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5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
कोने में राजा, सुरक्षित प्यादा

काला राजा पर और प्यादा पर है। राजा सीधे प्यादे की रक्षा करता है और कोने पर बैठा है। सफेद राजा दूर है, इसलिए इस ज्यामिति से जुड़े ड्रॉ के संसाधन की स्थानीय जाँच आवश्यक है।

b और g फाइलों के घोड़े के प्यादे तथा d और e फाइलों के केंद्रीय प्यादे उतने ही आगे होने पर भी सामान्यतः हारते हैं। फिर भी केवल फाइल स्थिति तय करने के लिए पर्याप्त नहीं है। दोनों राजाओं की जगह, चाल किसकी है और कोई तत्काल शह परिणाम बदल सकते हैं। पास खड़ा आक्रमणकारी राजा हाथी या ऊँट के प्यादों की स्टेलमेट रक्षा को भी हरा सकता है।

आक्रमणकारी राजा पहले से पास है

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a1
b
c
d
e
f
g
h
काले की Ka1 और संरचना बनी रहती है, लेकिन सफेद राजा अब पर है और को नियंत्रित करता है।
वही कोना, दूसरा राजा

काले की Ka1 और संरचना बनी रहती है, लेकिन सफेद राजा अब पर है और को नियंत्रित करता है। यह निकटता उस ज्यामिति को बदलती है जिसका मूल्यांकन टेबल बेस को करना है।

स्रोत

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