Penjelasan
Dalam turnamen Swiss FIDE, tempat lawan dipasangkan ronde demi ronde dan tidak semua peserta harus saling bertemu, selisih warna dihitung sebagai jumlah partai dengan Putih dikurangi jumlah partai dengan Hitam. Jika seorang pemain telah memainkan 3 partai dengan Putih dan 2 dengan Hitam, selisihnya adalah +1. Jika catatannya 1 dengan Putih dan 3 dengan Hitam, nilainya -2. Jumlah yang sama menghasilkan 0.
Hanya partai yang benar-benar dimainkan yang dihitung. Ronde yang tidak dimainkan tidak menambah Putih maupun Hitam. Hal ini selaras dengan , yang mempertahankan urutan warna yang bermakna dari partai yang benar-benar dimainkan meskipun ada ronde tanpa partai.
Selisih warna tidak dengan sendirinya menentukan warna berikutnya, tetapi membantu menetapkan . Dalam sistem Belanda FIDE, misalnya, +1 menghasilkan preferensi kuat untuk Hitam dan -1 untuk Putih. Selisih di atas +1 atau di bawah -1 menghasilkan preferensi absolut untuk warna yang mengurangi ketidakseimbangan.
Kebingungan umum
Selisih warna dan preferensi warna
Selisih warna adalah angka berdasarkan jumlah partai yang dimainkan dengan masing-masing warna. Preferensi warna adalah warna yang secara ideal seharusnya diterima pemain berikutnya, dan urutan warna terbaru juga dapat memengaruhinya.
Lihat istilah