Waktu berpikir

Juga dikenal sebagai: Waktu refleksi

Waktu yang dibebankan kepada pemain selama giliran pemain tersebut dalam partai catur korespondensi.

Penjelasan

Waktu berpikir adalah waktu yang digunakan pemain sejak menerima langkah lawan hingga mengirim jawaban. Istilah ini terutama penting dalam catur korespondensi, yaitu bentuk catur ketika langkah dikirim dari jarak jauh dan setiap keputusan dapat diberi waktu berhari-hari, bukan hanya beberapa menit.

Dalam kontrol server standar Federasi Catur Korespondensi Internasional, disingkat ICCF, waktu umumnya dinyatakan sebagai sejumlah hari untuk jumlah langkah tertentu. Batas yang biasa digunakan adalah 50 hari untuk setiap 10 langkah, kecuali pengumuman turnamen menyatakan lain. Server menghitung periode penuh 24 jam dan membawa waktu yang tidak terpakai ke periode kontrol berikutnya.

Metode penghitungan yang tepat bergantung pada kontrol yang dipilih. Dalam kontrol waktu Triple Block, waktu dibagi antara jam, increment, dan bank, serta diukur lebih presisi daripada hari penuh. Karena itu, pemain perlu mengetahui nama kontrol dan membaca pengumuman acara untuk memahami cara setiap keterlambatan dibebankan serta kapan waktu habis.

Kebingungan umum

Bukan durasi total partai

Waktu berpikir dibebankan secara terpisah kepada setiap pemain selama gilirannya. Keseluruhan partai dapat berlangsung jauh lebih lama.

Sumber

  1. 1.Time Limit, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation (ICCF)

Istilah terkait

© 2026 MindZug