Объяснение
Berserk является особым правилом турниров Arena на Lichess, сетевого формата, где игроки проводят подряд партии в течение общего времени турнира и набирают очки. Это не общее правило шахмат. Активируя Berserk в начале партии, игрок добровольно принимает дефицит времени: его начальное время сокращается вдвое. За победу он получает дополнительное очко в турнирную таблицу.
В контроле времени с добавлением, то есть с прибавкой времени после каждого хода, Berserk обычно отменяет эту прибавку. В записи 3+2 первое число означает начальное количество минут, а второе количество секунд, добавляемых после хода. Для 1+2 на Lichess действует исключение: контроль становится 1+0. Опция недоступна при нулевом начальном времени, например 0+1 или 0+2, а дополнительное очко начисляется только после не менее чем семи ходов.
Такой выбор меняет соотношение времени на часах и турнирных очков. За подходящую победу можно получить дополнительное очко, но на обдумывание и исполнение ходов остаётся значительно меньше времени. Поэтому возрастает роль скоростных приёмов, таких как , и опасность . также обходится дороже, когда времени на исправление последствий почти нет.
Распространённые заблуждения
Berserk и контроль времени
Berserk добровольно сокращает время одного игрока в партии Arena. Блиц и буллет являются быстрыми форматами, определяемыми временем каждого игрока, а не выбором Berserk.
Источники
- 1.Arena tournament FAQ, Lichess
