Нотация условий шахматных задач

Краткая нотация, точно задающая требование шахматной композиции.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

В композиции условие указывает, чего нужно добиться, какая сторона стремится к цели и сопротивляется ли соперник или сотрудничает. Это задание задачи, а не её решение и не список ходов.

Распространённые формы

  • #2: прямой мат в два хода. Белые начинают и должны форсировать мат не позднее своего второго хода при любой защите чёрных.
  • h#2: кооперативный мат в два хода. Чёрные начинают, и обе стороны сотрудничают, чтобы белые поставили мат своим вторым ходом.
  • s#3: обратный мат в три хода. Белые вынуждают чёрных поставить мат белому королю в пределах указанного числа ходов.
  • + и = в этюдах: белые начинают и должны форсировать соответственно победу или ничью.

В зависимости от публикации буквы могут быть прописными или строчными, например H#2 или h#2. Сказочные задачи могут добавлять условия, неортодоксальные фигуры и другие сокращения, поэтому более сложному условию нужна собственная легенда.

Положение меняет смысл некоторых символов. В знак + после хода обычно означает шах; в условии этюда + означает, что белые должны выиграть. Контекст не позволяет спутать задание с комментарием из или с текстом партии в , текстовом формате для хранения партий.

Употребление и контекст

Исходная позиция и условие дают решателю сведения, которые нужно понять до поиска ходов.

Распространённые заблуждения

Знак + всегда означает шах

После хода он обычно обозначает шах, но в условии этюда означает, что белые должны форсировать победу.

Открыть термин
h#2 означает прямой мат

Буква h означает helpmate, то есть кооперативный мат: чёрные начинают и сотрудничают. Без h запись #2 обозначает обычную задачу на прямой мат.

Источники

  1. 1.Handbook of Chess Composition, 8th Edition, Hannu Harkola / World Federation for Chess Composition
  2. 2.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition

Связанные термины

© __2026__ __MindZug__