Объяснение
Цирце является условием сказочных шахмат, то есть дополнительным правилом, изменяющим обычные шахматы. После взятия фигура не всегда навсегда покидает доску: в стандартном Цирце она немедленно возрождается на исходном поле, назначенном фигуре того же типа и цвета.
Как определяется поле возрождения
- Взятый белый ферзь возвращается на d1, поле на вертикали d и первой горизонтали, а чёрный ферзь на d8, на той же вертикали и восьмой горизонтали.
- Ладья, слон или конь возвращаются на исходное поле соответствующей фигуры того же цвета полей, что и поле взятия.
- Пешка возвращается на исходную вторую горизонталь, если она белая, или на седьмую, если чёрная, на той же вертикали, где произошло взятие.
- Если поле возрождения занято, взятая фигура исчезает, как в обычных шахматах. Короли не участвуют в стандартном возрождении Цирце.
Возрождение является частью взятия, поэтому может немедленно изменить шахи, защиты и дальние линии. Взятие, выглядящее легальным в обычных шахматах, может быть нелегальным, если возрождённая фигура атакует короля взявшей стороны. Для проверки мата в Цирце нужно рассматривать и поле взятия, и поле возрождения.
Существует множество вариантов Цирце с другими правилами возрождения. Если в композиции указано только Цирце, обычно подразумевается описанная здесь стандартная форма. Сказочная фигура, такая как , представляет другую идею: она меняет движение фигуры, тогда как Цирце меняет последствия взятия.
Распространённые заблуждения
Цирце и Крейзихаус
В Цирце взятая фигура автоматически возвращается своей стороне на заданное поле. В взятые фигуры попадают в резерв взявшего игрока для последующего выставления.
Открыть терминИсточники
- 1.Circe: A fairy chess condition, OzProblems
- 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
- 3.Crazyhouse, Lichess
