Код GBR

Также известно как: код Guy-Blandford-Roycroft

Числовой код, кратко описывающий материал позиции без указания полей, на которых стоят фигуры.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

Название GBR образовано от фамилий Guy, Blandford и Roycroft. Код применяется главным образом для классификации этюдов и окончаний по набору фигур. Его базовая форма содержит четыре цифры, а при наличии пешек ещё две цифры после точки.

Как строится код

  1. Четыре цифры перед точкой следуют порядку Q, R, B, N: ферзь, ладья, слон и конь.
  2. Для каждого типа фигур прибавляется 1 за каждую белую фигуру и 3 за каждую чёрную. При делении цифры на 3 частное показывает число чёрных фигур, а остаток показывает число белых.
  3. После точки первая цифра обозначает число белых пешек, а вторая обозначает число чёрных. Короли не указываются, поскольку обычная позиция содержит по одному королю каждого цвета.

Пример 0002.01 означает отсутствие ферзей, ладей и слонов, наличие двух белых коней, отсутствие белых пешек и наличие одной чёрной пешки. Код описывает материал, а не сторону при ходе, результат или поля.

Этим он отличается от , которая указывает расположение фигур на доске. Расширенные схемы GBR могут добавлять поля и другие данные, но базовый код материала остаётся лишь классификацией сил.

Употребление и контекст

Сортировка коллекции по GBR объединяет позиции с одинаковым материалом, даже если фигуры занимают разные поля.

Распространённые заблуждения

Полное описание позиции

Базовый GBR не позволяет восстановить доску. Один и тот же код материала соответствует множеству разных позиций.

Источники

  1. 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
  2. 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal

Связанные термины

© __2026__ __MindZug__