Объяснение
Grand Chess, созданные Кристианом Фрилингом в 1984 году, играются на доске десять на десять. Каждая сторона сохраняет привычные фигуры и получает маршала и кардинала. Исходная армия занимает больше пространства, чем в обычных шахматах, а ладьи остаются в углах последней горизонтали.
Дополнительные фигуры
- Маршал объединяет движения ладьи и коня. За ход он может скользить как ладья или прыгать как конь.
- Кардинал объединяет движения слона и коня. За ход он может скользить как слон или прыгать как конь.
Это составные фигуры, то есть одна фигура объединяет два полных способа движения. Их ходы совпадают с ходами канцлера и архиепископа в , хотя названия, доска и другие правила различаются.
Особое правило превращения
Пешка может превратиться при достижении восьмой или девятой горизонтали и обязана сделать это на десятой. Превращение означает снятие пешки и замену её фигурой того же цвета. Grand Chess разрешают вернуть только одну собственную фигуру, которую соперник уже взял. Новый ферзь, ладья, кардинал или другая допустимая фигура не могут быть созданы, если соответствующей потерянной фигуры нет.
Необязательное превращение позволяет пешке временно оставаться пешкой на восьмой или девятой горизонтали. Если она пытается перейти на последнюю горизонталь, а взятой фигуры для возвращения нет, такой ход нелегален. Поэтому будущая сила пешки связана с прежними потерями её армии.
, особого хода, одновременно перемещающего короля и ладью, нет. Основная цель остаётся привычной: атаковать короля соперника так, чтобы не существовало легального ответа, то есть поставить мат.
Распространённые заблуждения
Grand Chess не являются шахматами Капабланки на доске 10 на 10
Два варианта используют одинаковые составные движения, но различаются размером доски, расстановкой, рокировкой и превращением.
Превращение не создаёт любую желаемую фигуру
Пешка может вернуть только свою фигуру, уже взятую соперником.
Источники
- 1.Game rules (Grand Chess), BrainKing
- 2.Grand Chess, PyChess
